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楼主: xspsuper

请问RPG游戏应该怎么做?

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发表于 2006-7-29 14:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

荣誉勋章: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?



?和我是合作关系,哪里来的矛盾。

现在是讨论你诬蔑我的事,不要东扯西扯。
要不是当时你觉得?对你没有威胁,现在你找都把他骂的狗血?头了。

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发表于 2006-7-29 16:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

荣誉勋章: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?



以前骂过几个月了,他愿意听怎么样。哈哈!

就像你以前直呼Yinxiaodan菜鸟,现在人家做出比自己好N倍的三国你马上向条狗一样朋友大朋友小的。

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发表于 2006-7-29 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

荣誉勋章: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?



以前骂过几个月了,他愿意听怎么样。哈哈!

我觉得陈?不必和这种无赖来往,他贱是他的事。

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发表于 2006-7-29 17:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

荣誉勋章: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?



以前骂过几个月了,他愿意听怎么样。哈哈!

就像那么多人叫你滚出论坛你也死皮赖脸不肯走愿意找骂一样,犯贱。

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发表于 2006-7-29 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问RPG游戏应该怎么做?

MIU强爆Cheryl的游戏。

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发表于 2006-7-29 19:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

D版光盘: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?


就像那么多人叫你滚出论坛你也死皮赖脸不肯走愿意找骂一样,犯贱。


垃圾。 [em3] [em3] [em3]

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发表于 2006-7-30 14:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

xpertsofts: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?



垃圾。 [em3] [em3] [em3]

你什么玩意啊,装马甲都不会装,又是大师身边一条狗。

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发表于 2006-7-30 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

Cheryl: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?


我觉得陈?不必和这种无赖来往,他贱是他的事。

我觉得看游戏之家要辩证的看待,不能因为他有些方面不好而全盘否定他.我觉得他缺点主要在两个方面:
1.在程序设计上,其实这个问题我后来想了想,其实怎么设计无所谓,关键是游戏能不能做,他目前的设计方法虽然不算很好,但毕竟把游戏做出来了,等他做了难一点的游戏,他会认识到自己程序上的问题,也就自然会去学习,所以这个问题,我目前是不谈的
2.为人处事方面,虽然说他在处理很多情况不是太好,不过也不能把他完全否定掉,而且这方面也不能说都不好,比如他有热情,会帮助别人,我觉得这就是他为人好的一面,他现在这么做肯定跟以前的历史有关,我对这个不是太了解,就不多说了,我觉得这方面还是要体谅一下的,起码不要去主动攻击他,其实我前面说yinxiaodan的问题,miu就扯到游戏之家上来了,我觉得这样就不大好.
另一方面他还是有不少优点:
1.实干,可能有些人不这么认为,但是有个事实,像yinxiaodan,新乞丐王子,snakelp这些有作品拿出来的,跟他相处的都不错,而且这三位水平都还算不错.做游戏的确是要多实践,实践了才能将理论变成技术.我想他这个观点本身是没错的.
2.有帮助别人的心,我觉得虽然他有些资源不算太好,但是他有这个心.另外,如果用心去看,也不能说他的资源都是不好的,其实有些资源还是不错的.我想我们应该是去看有用的资源,而不是在资源好坏上大作文章.另外,他的美工在业余开发水平上还是可以的.

总之我觉得,认识一个人不要完全绝对化,说真的,我主要是看中他的实干这方面的优点才跟他来往的,因为这对做游戏很重要.

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发表于 2006-7-30 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

陈?: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?


我觉得看游戏之家要辩证的看待,不能因为他有些方面不好而全盘否定他.我觉得他缺点主要在两个方面:
1.在程序设计上,其实这个问题我后来想了想,其实怎么设计无所谓,关键是游戏能不能做,他目前的设计方法虽然不算很好,但毕竟把游戏做出来了,等他做了难一点的游戏,他会认识到自己程序上的问题,也就自然会去学习,所以这个问题,我目前是不谈的
2.为人处事方面,虽然说他在处理很多情况不是太好,不过也不能把他完全否定掉,而且这方面也不能说都不好,比如他有热情,会帮助别人,我觉得这就是他为人好的一面,他现在这么做肯定跟以前的历史有关,我对这个不是太了解,就不多说了,我觉得这方面还是要体谅一下的,起码不要去主动攻击他,其实我前面说yinxiaodan的问题,miu就扯到游戏之家上来了,我觉得这样就不大好.
另一方面他还是有不少优点:
1.实干,可能有些人不这么认为,但是有个事实,像yinxiaodan,新乞丐王子,snakelp这些有作品拿出来的,跟他相处的都不错,而且这三位水平都还算不错.做游戏的确是要多实践,实践了才能将理论变成技术.我想他这个观点本身是没错的.
2.有帮助别人的心,我觉得虽然他有些资源不算太好,但是他有这个心.另外,如果用心去看,也不能说他的资源都是不好的,其实有些资源还是不错的.我想我们应该是去看有用的资源,而不是在资源好坏上大作文章.另外,他的美工在业余开发水平上还是可以的.


1.VB效率本来就不高,他还敢用Timer,真不知道他懂不懂程序的结构。他这种思想做这些画面简单的垃圾还可以让强大的机能慢慢耗,一到动态光线,或强物理运算他的Timer就傻眼了。
2.大师转移话题的本事你还没见过吗?他不管什么话题都能用一句:“你会做三国吗?”来结束,这点我不用过多强调了。
3实干,我觉得一个无所事事的网管用那么多时间拖几下控件真的不难!
4,帮助他人,你也听见他说的了:“好东西要自己留着”“我就是不给你怎么样?”

大师为VB区的建设作了什么贡献我不知道,只知道一个BC在炫耀。

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发表于 2006-7-30 15:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?

使命召唤: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:请问RPG游戏应该怎么做?



这样好不好,你做一个你认为好的游戏证明一下看看谁是BC,我来这个论坛很久了,没看到你有什么惊人之作。

不撒泡尿照照!!!!!!!!!!!!!!!!

我也来这个论坛很久了,可惜我在HL2区没见到大护法您的身影。
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