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楼主: robinmarian

折射

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发表于 2006-6-28 20:44:00 | 显示全部楼层

Re:折射

图很丑

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发表于 2006-6-28 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:折射

研究研究

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发表于 2006-6-28 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:折射

亮点就在于 入射光线 和 折射光线 得能量分配.

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 楼主| 发表于 2006-6-29 13:50:00 | 显示全部楼层

Re: 折射

对比下,更容易看出来
sf_2006629135023.jpg

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 楼主| 发表于 2006-6-29 13:51:00 | 显示全部楼层

Re: 折射

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发表于 2006-6-29 22:58:00 | 显示全部楼层

Re: 折射

不知道楼主是什么意思,放几张图片上来什么也不说.........

通常的折射效果只能简单的模拟物体的单一正向表面的折射效果,但是目前已经可以实现更多的折射效果,比如楼主的几张图片中的背向和正向的双表面折射。当然还可以实现更多的效果,从以下图片中例子可以看到对透明物体附近的几何体的折射,以及透明物体对光源的折射聚焦而在周围投射的明亮的光斑。那个球体则对背景折射生成了一个倒立的虚像。现在的实时折射渲染效果已经越来越接近视觉真实了,虽然不是真正物理精确。

    具体实现技术可以参考Chris Wyman的论文,http://www.cs.uiowa.edu/~cwyman/publications/,这里有论文和demo的下载。

    羡慕国外的图形学研究啊。
sf_200662922580.jpg

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发表于 2006-6-29 23:00:00 | 显示全部楼层

Re: 折射

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sf_2006629225951.jpg

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发表于 2006-6-29 23:01:00 | 显示全部楼层

Re: 折射

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sf_200662923046.jpg
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