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发表于 2006-6-29 11:48:00
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Re: Re: .......
Wind_Force: Re: .......
说的是实话
你看一下GA的GD课程安排就知道了.
一个在GA教课的UBI的朋友说了:我讲的很不好,这样的课也许根本没有用,我毕竟不是个好老师."
做老师也有要求的.
我是GA游戏教育基地的工作人员,我不知道Wind_Force所说的是哪位UBI老师,或者你所说的这个人是否存在呢?可以请他现身一下吗?
在GA担任游戏策划的讲师大家都可以在我们的网站上看到他们的介绍,GA可以对每一位讲师的授课质量负责,大家都是充满热情的走上GA讲台,希望和有志于成为游戏开发人员的朋友们分享自己所拥有的资源,有成功的经验,也有失败的教训,但是作为GA游戏教育基地的讲师,在课程结束之后看到自己亲手带出来学生进入各个游戏公司工作,每个人都觉得非常有成就感.
对于楼主来说,有好的美术基础对您成为游戏策划是一件非常有帮助的事情,偏美术型的策划能够以图象的方式更准确的表达你的思路(比如做地图或者关卡设计\界面设计),在审美方面也会比没有美术基础的策划具有优势,同时能够帮助您与制作团队中的美术人员更好的沟通. 很多日本游戏公司的策划都是从美术转过来的. 我们也有一些已经在工作的策划毕业生是偏美术型的,可以很明显的看出,这一类毕业生在求职时会更加受到公司的欢迎.
不管楼主是否参加GA游戏教育基地的策划课程,您请相信,良好的美术基础对你成为游戏策划会非常有帮助,接下来就是补充自己在策划领域专业知识,您可以向一些在这个行业里工作的朋友多请教,机会很多,相信您会成功!
GA很欢迎业内的朋友就我们的课程提出您的建议,但不是无端的质疑!所有GA的绝大部分讲师都是在这个行业工作了5年-10年的前辈了,GA非常荣幸能邀请到他们的加入,也真心希望能为中国的游戏行业培养一批优秀的开发人员.
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