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楼主: 牛自乐

[讨论] 游戏行业需要榜样

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发表于 2006-6-29 00:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

http://resource.smjy.net/staticres/2004/gzpd/jxzy/04-05shang/yw/3/07/renjiao/1/kzzl2.htm

是这里找的吧

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 楼主| 发表于 2006-6-29 01:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

哈哈~
就是现找的

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发表于 2006-6-29 02:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

同期借机回你的三个榜样,让你更清楚 现状里3个榜样
1、团队榜样,呵呵,我想大部分人都知道,有的是人想拆散凝聚在一起的团队,一家公司怎么能容忍一个团队的凝聚,尤其是民营单位,而民营又占了国内很大比例(你去问问这个论坛里的平凡人,让他告诉你什么叫团队榜样的惨烈结局)
对于团队的经营 ,个人想只有少部分企业主想得开,但这不代表这种团队未来前景的惨烈,行业里买空套空的人太多,别指望这个产业目前 能在飞出第2个黑马

2、文化榜样,笑,能生存就不错了,很多公司,还谈文化,中国很多企业要是有文化而不是空谈,中国有些企业也不会被国外机构嘲笑为文盲中的文盲。
    能经营出优秀游戏文化的公司老大,至少在这行业待了5,6年,而且连续创业2,3次,至少遭受过打击1,2次,他才会清醒知道怎么经营优秀的企业文化,企业文化不是做给上面人看的,而是用来关照公司整体各方面的,如果你吃饭能和你家员工坐一起,而不是靠公司报销活着,能将你乱用公司财务money花天酒地转换为大家的集体旅游,那你就是不错的企业文化业主。吃得苦中苦,方知企业文化的玄机
   一个一来顺受又没经历过困难的经营业主,怎么会懂企业文化价值、职场文化和地主霸权的区别

3、产品榜样
    偶还是坚持一个偶在群里仿佛说的一 个东西:
    在中国投资200万和投资2000万做出来的游戏是一样的,有些单位可能投资2000万比另外一个单位投资200万出来的东西更糟糕,没有产品榜样,中国开发都在一个水平线,既然200万就可以产出的东西,又何必噱头追加2000万的燃烧?
    实话,纵使给很多单位2000万只做一个产品,他们也不知道怎么用,因为到时恐怕很多人都不敢用这笔钱,因为要还的。花那么大笔钱,还是先掂量着以后怎么还才是真
   而且产品品牌运作,至少需要5,6年的连续经营才会获得长足的成功,以传统产业5000万经营 4-5年来计算,每年至少需要花费其中的400-600万连续经营品牌,品牌经营意识和投入都没有,还去谈产品榜样,那叫白痴的天堂


中国游戏界榜样就3家企业,连续5年,政府和国外机构都已经承认    ,这里也不yy了
中国游戏界要是失去了这3家企业,肯定也不会好到哪去,虽然这3家企业已经bug一大堆

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 楼主| 发表于 2006-6-29 02:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

呵呵,我以前包括现在也没有在骂谁,我只是觉得我以改为我所热爱的行业尽一份自己应尽之力,而且我所说的是针对中国游戏开发行业,是开发行业不是指整个游戏产业,我自认为是作开发的,所以我这样说不为过吧,相信我说到的问题很多人也注意到了。
关于开发的方面的资料我自愧不如人,不敢拿出来献丑,拿出来的想必是垃圾贴,何必要浪费空间呢?
虽然我们细节方面也存在不少的问题,但是我认为目前最需要解决的都是基础性问题,没有好的基础又怎能出好的产品?
另外别总是把那些数字挂在嘴边,目前我们的市场是越做越大,但是和那些国际知名游戏软件公司的产品相比我们还差很远,难道我们以后只靠代理来过活么?说不好听的,代理的游戏也只是赚国人的钱,而且代理过程中出现的问题又影响到国内游戏软件开发业的发展,这些都是有目共睹的事实,我提倡的是提高国内开发者的整体素质,希望有朝一日我们的产品也能堂堂正正的做到世界一流的水平,这才是中国游戏开发业发展的正道,很高兴这么玩你还能回我的贴,我希望的这样的辩论能多一些,目前整个国内游戏开发业的现状并不乐观,很多游戏开发群都成了聊天侃大山的地方,已经失去了存在的意义,难道这个行业的人都开始专注于个人的研究和学习了么?我觉得不是这样,行业的发展需要广大从业人员的同心协力,我们需要交流,需要取长补短,而现在动不动就是在讨论商业,就是在讨论如何如何赚钱,当然赚钱也是应该的,是我们改善目前开发行业前景的保障,但是那些赚到的钱又有多少用于了国内自主游戏产品的开发呢?资本却只被少数人所掌握,对于我们的行业有了多少帮助?盲目的代理,盲目的扩张,这样的现象还少么?到头来我们还是一无所获,既没有搞好我们自己的游戏产的开发(当然这个时需要时间的)也浪费了大量的资源,试问,你们真的是做游戏的么?真的是属于我们自己的产品开发着想么?
借用上边文章的中的一句话作为我回帖的结语,同时谢谢tonycat回帖。——“阿Q精神可以说是植根于我们民族文化传统之中,是我们这个民族历经几千年封建文化濡染而形成的某种消极的普遍性的心态。只是这种心态在阿Q身上得到了显性的表达,而在许多国人身上,却表现为一种不自觉的集体无意识。”

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发表于 2006-6-29 02:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

偶给你罗列一下产业格局好了

个人只是认为游戏产业在细分,细分必然带来利润,很多企业都已经往细分产业里寻找出路,如果你的理念还是坚持传统的代理+研发,那也不会有什么出路

民营
1、纯代理行销机构
2、半代理半研发机构
3、纯产品开发机构
4、外包机构
5、纯技术机构

外资
1、办事处
2、外资代理分销分公司
3、纯开发机构
4、纯技术机构(目前这块在国内还暂时没有)
5、中介机构
以上是中间层(中间层是产出层和运转层)

下层
学校、培训单位(造血层)

上层
政府职能部门

最高级层
投资层(投资决定地球的一切,已经不用质疑这句话了)

无限层
上帝(自然这个是指信仰,人没有信仰什么事都做不了)

其实产业层还可以细分,只是没去过国外考察过,暂时贡献不了经验

那自然这不是游戏产业的全部:
游戏产业还有一部分利润来自周边的行销,比如品牌的授权转换、周边产品的行销(自然对于其他行业,游戏不过是他们的周边产品而已)

其实你能把sd的一年的利润赢收来源做一个细账分析(自然这个一般看不到这些数据),你就会清楚中国游戏产业只会无限膨胀发展下去,而不会出现什么崩溃这种笑话
因为你要知道,市场需要发明,资本需要创造,开发需要创新,如果只是照搬别人的模式,你永远走不头

中国人因为中庸,所以他们能活到现在并发展非常优秀,中国人生存5000年而没被其他种族彻底消灭,推荐去看下那篇最经典的  华夏民族生存的十大历史原由
阿Q分两类含义(没听过有些mba讲么,偶尔阿q是你生存的必要),就如中庸也分褒义和贬义(并非所有人都认为中庸是好词汇)

所以因现实而定。
自然了,如果不愿意在大陆混,那也可以去国外!!遇到到处抢掠,中国政府上次不也表达态度了么,不论你的国籍是哪里,只要是中国人我们都会营救,这就是大陆人的心态!!!

中国一些开发企业生存不下去,2004年就已经很明显。具体问题 也非那么简单。偶还是坚持一个道理,Ceo都是垃圾,纵使他下面带领的是暴雪团队,如果一ceo成天只是和公司整体聊他关系多牛b,那这样的企业也生存不了多久。相信他也塑造不出暴雪。你要怪怪CEo好了,怪开发人么事,真想不通LZ的逻辑

游戏产品的成败要是和策划关系那么严重,那哥们也太抬举中国策划界了,也太辱没程序和美术和运营机构的集体功劳了,更加辱没了项目经理的功劳吧!!!

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 楼主| 发表于 2006-6-29 02:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

你对于你罗列的内容我不发表任何个人看法。
我觉得我们已经跑题了。

我只是希望我们开发人员的素质能够再提高一些,产品能做的更好一些。

时候不早,洗洗睡吧,有机会我们可以专门讨论商业方面的问题。谢谢。

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发表于 2006-6-29 02:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

个人看到和做过的同类事情很多,见多了就不觉得奇怪。
所以个人只坚持一个老道理,中国游戏界行销,生产都没什么过错到今天为止,也不需要怪罪谁,个人很喜欢行销领域的工作氛围,各公众分工详细,无什么谁对谁错,各尽其职,对比行销五花八门的职位而言,开发职位分工和发展真的很虚弱。内斗不可怕,可怕的是被人操作内斗,那才叫sb

中国游戏界能发展到今天德性没被覆灭掉,已经是奇迹了

中国游戏界匮乏的是丰富经验和阅历,有创造和创新意识,有良好的心态及熟悉企业文化经营(不是说去背背,而是他吃过亏吃过苦,知道企业文化到底指什么)的领袖和管理人才,而这些人又需要对游戏产业负责、认真,而不是进来为圈套活着,中国游戏产业目前不需要多少中庸的管理人才,需要的是 有热情和有创造力和创意的人才(虽然不需要激情和愤青),一个还在发展初期的产业就变得很中庸,未来也不会有什么好结果

偶坚持说的sd,网易,9c为什么连续5年持续赢利的现象,相信今年赢利结算时肯定会有人反思的。虽然有人说他们靠关系,其实谁没有关系。呵呵。实话,谁没有关系?关系又不会垄断。你有x人,人家还有联合国的关系,靠关系,谁都比不过谁,不如还是靠真功夫
专业必然带来专一,专一必然带来胜利,这是最简单的战场规则

没钱虽然有没钱的作法,但游戏行业还真是没钱不行,尤其是没大钱更不现实
要想生存,还是想办法弄大钱来经营才是真
最佳办法是以商养商战术,自然这样操作无意也加了操作者的疲劳,或许最后一事无成

对于执行人而言,没钱做大事,那叫能力,但有多少人具备这种能力,而又有多少单位会持续买你免费账(毕竟面子给1,2才就行了,次次都给,其他单位也要活吧,毕竟现在赖帐单位一大堆,donews不干暴露一家又)
对于公司而言,没钱做大事,至今没见着,偶不信一个1年四季都不发工资,不靠人投资,不需要钱,就靠忽悠活着,没钱,恐怕连工商局都不放过你

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发表于 2006-6-29 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

这点我和老猫看法差不多,作为开发人员。项目达不到投资人期望(大多就是赚钱了,也可能是为了圈钱什么的^^),那就等死吧,说什么榜样意义不大。国内先赚就这样,开发人员再YY再跳再谈暴雪再谈榜样还是这样,没啥意义,大家还是努力做产品,努力赚钱吧,只要产品赚到钱了,自然就是业界的榜样:)

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发表于 2006-6-29 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

工商局都不放过你=。=

这句话偶喜欢

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发表于 2006-6-29 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业需要榜样

太深...不懂...

偶只是一个小执行...
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