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上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了!

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发表于 2004-4-2 10:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请将您的简历发致hr@ubisoft.com.cn

The Position: Level Designer                               

Responsibilities
    Design, produce game level with graphic designer and engineers under the frame work of game design bible, including but not limited to create basic game maps, scenarios, design game constructions, game-plays;
    Improve and tune the level by understanding customer expectation and team feedbacks;

Requirements
    Has passion and strong interest & desire in PC / console games.
    Talent (fresh Graduate) with high potential acceptable, Knowledgeable in 3D action and adventure game, skillful in coding;
    Must have game sense(knowledge) and game experience(playing), Shows strong interest in movies;
    Credits to show Independently creative, passionate, active;
    Logical, task driven and good time management skill, deliverable under tight schedule;
    Demonstrate patient and not afraid of repeated tasks;
    Good synthetic communication skill and good team player
    Strong Learning capability and commit to self-development.

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发表于 2004-4-2 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

真是很棒,可惜还有一年才毕业
信心也不足

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游戏设计尸

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发表于 2004-4-2 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

咔咔  谁和领导对着干~,当场就叫谁难看。  嗯嗯

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发表于 2004-4-2 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

哈哈,有道理,!!!

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发表于 2004-4-3 06:17:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

我想应聘这样的职位,本人曾玩过大量的游戏,有一定经验,而且有一定的游戏策能力,并且现在正在学习DIRECT3D,学的很顺手,不久就可以掌握DIRECT3D了,唯一的不足,就是不是计算机相关专业毕业的学生,由于阴差阳错,我学了医科,在大学期间,我自学了C++和图形编程,现在毕业了,很想找一份,与游戏制作有关的工作,我一个非计算机专业人员,要争取这样的职位,是很困难的,所以我会比其他人更努力工作的,希望公司能聘用我   我的信箱:lcxxcl@sohu.com              OICQ:114892583

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发表于 2004-4-3 06:54:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

没想到竟然在这里也可以招人、、、。

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发表于 2004-4-6 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

你们育碧真是烂透了,不学学人家自己去开发3D引擎,用的是Unreal2的引擎。怎么大的公司难道就没有技术吗?真实丢人啊!

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发表于 2004-4-6 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

对了,本人正在研究hl2的引擎代码,他的normal map和radiosity simulation真是棒,可以模拟很逼真的scene,配合world craft关卡编辑器绝对可以枪毙unreal2 engine

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发表于 2004-4-9 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

哎!ubi也不是没有自己的3D引擎,有一套叫OpenSpace的东西,Rayman系列就是用这个做的,但是不适用于FPS,再说买引擎的效率比自己开发高。另外,level designer不需要懂编程的(当然懂点更好),英语好是很重要的。工资大约税后3000多吧,水平高的会更高点。

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发表于 2004-4-10 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

laah,你没明白我的意思,其实我觉得象ubi这种大公司应该出资搞3D引擎,我本人搞了好几年引擎开发,深知开发的技术难度。目前为止我知道中国人自己开发了一个叫Hard3dCore引擎,虽然和国外尖端引擎没法比,但这是一个很了不起的成就了。然而ubi上海分公司却没有这种想法,真是让人心碎啊!
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