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楼主: 上海育碧

上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了!

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发表于 2004-4-11 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

谁说的,UBI也是大公司,引擎会没有,为什么不开发引擎?要看别人的目的.
哪家大公司在中国开发引擎啦,KONAMI,SEGA也没有引擎?笑话.
看外面的SOFTIMAGE/XSI的宣传没有,时之砂怎么样,就是XSI做的,
上海UBI呢,别想,max好好用着吧.

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发表于 2004-4-12 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

如果你能看到UBI的OpenSpace的SourceCode,看看里面的comment,就知道有多少中国人了。不知道你玩过这次UBI加拿大出的波斯王子没有,3D部分是一个上海移民过去的程序员负责的,此人在上海的外号是“汇编狂人”。对于UBI来说,科技无国界这句话挺合适的,某个分公司有什么突破,全球各个制作组都会得益的。看看UBI上海分公司程序员的工资你就知道投入多大了。

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发表于 2004-4-12 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

Prince of Persia: The Sands of Time
canada,montreal,Ubisoft’s cinematic studio(32 people),Producer:Gaetan Richard.
你说人的是这个小组里的吧。
我的意思很简单,外国人来中国要的是廉价,不是来教学的,一流引擎自己用,中国用淘汰货。可能法国人比日本人好一点吧。不过时之砂的做法和上海的流程工具应该是不同的,品质嘛...也是大大不同。
BTW:上海分公司程序员的工资很高吗?照我看国内的程序员和老外差太多,一个比一个吊,真要他们写点效果就开始拖了。搞来搞去国内还是在老外的UNREAL,升钢,renderware里打转。

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发表于 2004-4-12 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

建议你如果有机会去UBI上海做程序员这样你可以了解更多,我在里面混了3年现在出来了,有些事情也不方便多说。

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发表于 2004-4-12 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

早上去笔试了,期待能够通过~~~~~

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发表于 2004-5-26 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

本人对网络游戏有浓厚的兴趣,曾多次架设网络游戏--传奇服务器,并取得良好的效益,希望能有所用。希望你们能考虑我. 相信您的信任与我的实力将为我们带来共同的成功! 或希望我能为贵公司贡献自己的力量! TEL:13004007231 email:youshizhihu@163.com QQ:36540637

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发表于 2005-1-16 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

SB .. 还说搞过几年的引擎开发,连Unreal的优势是什么都不知道,就在这里胡吹

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发表于 2005-1-18 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

Ubi有游泳池么

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发表于 2005-1-20 11:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢

lcxxcllubiao: Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了!!)

我想应聘这样的职位,本人曾玩过大量的游戏,有一定经验,而且有一定的游戏策能力,并且现在正在学习DIRECT...

掌握D3D?

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发表于 2005-1-25 14:05:00 | 显示全部楼层

Re:上海育碧急招10名关卡设计师 (请版主帮我置顶。谢了

靠,我投过N份简历也没有人回。 NND ,游戏测试也要本科,牛呀
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