7
438
中级会员
举报
33
669
高级会员
secretman: Re:关于内存 是说的内存的物理地址吗? 物理地址一般不是固定的,不过用windows的内存分配api可以锁定物理地址。 malloc和new好象没有锁定物理地址的选项
secretman: Re: Re:关于内存 windows可以锁定内存的物理地址的,详细可以看核心编程的说明。
5
12
新手上路
游戏战士: Re: Re:关于内存 实在不好意思,我说的是线性地址
游戏战士: Re: Re: Re:关于内存 记得核心编程确实提到过这样的API,好象是锁定线性地址吧
secretman: Re: Re: Re: Re:关于内存 ~_~ 线性地址需要锁定吗? 线性地址本身就是确定的。 另外用ddk的api也可以有部分的物理内存性的操作。
139
2005
2057
金牌会员
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2026-1-25 02:29
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.