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[讨论] 一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

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发表于 2006-7-17 14:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于项目已经实施,就共享给大家
本方案版权属于阿?Y个人所有
大家随便看看,觉得不好也别骂
觉得有问题指教一下
要用内容告诉在下一声就好了

sf_200671714446.doc

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发表于 2006-7-17 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

除了实际开发时间工期安排有点问题外,其他都非常不错。

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论坛元老

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发表于 2006-7-17 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

财务里你要增加一些其他的费用开支,还有赢收税等。

不过方案非常详尽。

期待玩到!
嘿嘿,发现现在还有对2d感兴趣的朋友,找到了组织。:)

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 楼主| 发表于 2006-7-17 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

说个经验之谈
高新企业税收政策是三年减,两年免
前两年是不用交税的,后三年也只减半交
另外公司头一年肯定是亏损的
所以想想财务办法
合理避税
开发公司可以头三年不用交税

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发表于 2006-7-17 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

先拿下当教材,以后慢慢看

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发表于 2006-7-17 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

阿?Y好久不见了~~
先打个招呼,然后慢慢看

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发表于 2006-7-17 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

阿?Y
我拿去用啦,做个跟你一摸一样的游戏

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发表于 2006-7-17 16:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的

阿?Y: Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

说个经验之谈
高新企业税收政策是三年减,两年免
前两年是不用交税的,后三年也只减半交
另外公司头一年肯定是亏损的
所以想想财务办法
合理避税
开发公司可以头三年不用交税


嘿嘿。那是需要申报审批的。如果没通过一样得交税;)
还有关于税反补问题。都一样,需要审批。

游戏类不好说。目前感觉 产业园区只是对税率有不错的显示(17%,其实差不多都),但没有说不交税的说法:)

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发表于 2006-7-17 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

几个问题,由于我对杭州地区的消费和薪资水平不太了解,所以有些疑问
1,引擎是成熟的吗?如果不是,5个程序16个月的开发感觉有些吃紧。如果是开源的,那能否实现你所说的那些超大无缝地图,各种类型的战斗,战争呢?如果是购买的,这笔资金怎么没有算进帐?
2,月工资上限9W,还包括餐补,3险1金???餐补+3险1金=6百/人,以策划平均3千/人计算,他们能拿到2400,再加上公司贴补的部分也该他们来交,那实际上能拿到的只有1800,这……是不是少了点?
3,QA部分的资金好象没有算进去。
4,加班,节日,员工生日,旅游,年底双薪,分红等好象只字未提……这公司……呵呵。
5,运营资金里居然没有广告,活动等费用?这年头不砸了个百把W的,别人连你的游戏名字都不知道。
6,如果是自主运营,GM,网站等部分资金人力没有算进去。
6,收益模式有些一相情愿了。
7,8组服务器,实现理想化的4W人在线,既每组5000,这对2D游戏来说已经算是上限了吧,更何况还有城战国战……难道和征途用的是同一个引擎?呵呵
8,随便说说,阿?Y莫要见怪~~我们都知道资本的重要性,但你这个东西让我们知道它赤裸裸的压榨性^^!

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发表于 2006-7-17 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:一份已经基本不用的,立项不算立项,策划不算策划的东西

中国的游戏市场就是用来压榨的,老板是压榨机,我们都是花生。
除了这些以外,如果是成立公司的话,还有其他的如财务,行政等人员的工资等。
还有项目负责人,主策主程等的工资待遇也没提,保密了?

有些资金预估的太保守了。
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