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楼主: 德古拉大

[讨论] 请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

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发表于 2006-7-18 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

我觉得吧,有名的烂东西也该看看,看看他为什么烂,然后让自己不那么烂,
飘过~

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发表于 2006-7-18 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

我认为你可以选择:
先把书写完了,然后看反响和游戏公司谈策划案

如果没有成功的先例,
想要拉到投资把你的案子做成游戏,
有经验的团队基本不这么干,新手团的话,可能把你的案子做砸了。

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发表于 2006-7-18 12:03:00 | 显示全部楼层

Re: 请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

从LZ的言语看还是个未成熟的孩子,案子说不定也有些问题哦。
案子的基础不是创意 是看能不能在目前技术条件下可以实现
对于LZ心中肯定还有想被人相中的幻想。所以不想把案子发在论坛上
呵呵 告诉你 不可能
鉴定完毕

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发表于 2006-7-18 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

不是我蔽帚自珍,而是案子实在太长,大约 有6万字,可能还不止.我用16开的纸足足写了一笔记本.这么长,大出来实在有点困难.我只会用智能的,你们可以想想.而创意,我虽然没有学过程序,但是这些都已经有网络游戏可以做出来了,所以想来问题不会很大的.我是个善于将各种看似不相干的东西通过某内在联系连接起来的,也就是可以在有效利用现有资源的情况下实现我的创意.如果说先写小说再投,我不敢保证我想到的在我写完以后其他的人没有想到.我如果要写,就是块大部头的东西,至少过50万,可能会过100万,最起码也得1年多.只能说一边开发 游戏 一边写.开发一部游戏大约也要一年多的.谢谢各位的指教.

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发表于 2006-7-18 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

算了,要么发上来,要么留在心里,要么你自己以后做.

我不担保大学里能学到什么,但出来的你会有很大改变,而更适应社会  

怎么大学生找工作还那么难呢? 不是有句话说,校园外的总是把校园里的东西打破吗? 上大学是否就好的绝对性言论我可不敢说,毕竟北大出了个高材生卖猪肉赚了大钱.

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发表于 2006-7-18 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

海尔CEO是小学毕业,比尔.盖茨哈拂念了一年就休学,看见这些也许觉得读不读大学无所谓.但是大学是围城一座,里面的人想冲出去,外面的人却又要想冲近来.冲出去是因为觉得无聊,冲进来是因为觉得会精彩.大4的冲出去,大1的冲近来,一年一年的循环往复,于是就有一个旋涡,有一个巨大的吸人引力在大学里,而人总很难免俗,却很容易随波逐流,所以无论你觉得进了大学会是无聊还是精彩,那4年的时间,你跑不掉.尽管你可能有能力跑掉.

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发表于 2006-7-18 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

不管怎样,就算你进了大学也要跑掉,那也还是先进大学看看再说吧
你现在有100%的底气说“我进了大学肯定会跑掉”吗?
如果没有,那就还是先进去吧
进大学至少没让你吃亏,不是么?

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发表于 2006-7-18 17:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司

德古拉大公爵: Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

不是我蔽帚自珍,而是案子实在太长,大约 有6万字,可能还不止.我用16开的纸足足写了一笔记本.这么长,大出来实...


1.6万字的文章,发给任何一个部门,都不会抽出空闲时间来读完这6万字.这不能为我们带来所谓的效益.
2.游戏开发不需要50万字的东西,游戏开发不是写书,写剧情说明书.
3.请记住,海尔的CEO只有他一个,Bill Gates也只有这一个.特定的时间充当了特定的角色.
4.如果有意,你更适合作家或网络作家这条路.
5.大学本身不会教给你什么,看你自己学到了什么.有的人浪费了4年,学了些无用的东西,有的人充实了四年,使自己成为强者.你还需要学太多的东西,年轻人.
6.你现在身处中国.

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发表于 2006-7-18 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

我很明白我自己的长处,对,是文字,我比较善于写些文字,梦想之一就是写部像<挪威的森林>那样的纯文学作品,虽然可能一辈子都达不到村上的那种水准.WIND说的对,我虽然并不打算就赖着一张文凭吃饭,但是还很希望去大学里多学点我想要的知识,尽管可能在那里我不能够学习到什么真正有用东西.至于写50万,就是把这部游戏的世界观和故事背景写成个大部头的有点文字功底的玄幻小说,把游戏里的任务-------我讨厌尽设计些什么去哪儿杀哪种怪拿哪些哪几个道具的鸟任务,我不会设计这些无聊的任务,至少让主线任务就是一部有点意思的玄幻小说,写了以后贴网站发,也算变相给游戏做点噱头.而6万,不过是20个左右的有一 点小特色的游戏系统.谢谢WIND你的指教,谢谢.

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发表于 2006-7-18 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位前辈,谁知道该怎样把策划案投给游戏公司的吗?

真的有这份耐心和定力,就别去搞什么策划案,安心写小说,然后把你对种族,世界观,规则等等等的设定和看法放在附录,如果你的小说能完成并且有一定知名度,对你进公司当策划会是很大的助力
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