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楼主: tonycat

[讨论] 游戏策划考你个题三

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发表于 2006-7-24 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划考你个题三

三个问题本质上是同一个问题,可以放在一起来回答。

我们必须了解对方的意图是什么。

对于第一个问题,我们不需要让他来喜欢我们的产品,只需要让他知道,有很多的玩家会喜欢我们的产品。我们无法判断这个人的个人喜好是什么,他的目的也不是让你去说服他对这个产品有个人兴趣。他想知道的是,这个产品针对的是什么样的人群,潜在市场有多大。

第二个,你猜他怎么想。其实他什么也没想,他只要知道该用什么来作为卖点进行市场推广,好让他能顺利的进行工作,换句话说,游戏的特色是什么,相比其他市场上的产品优势在哪里。

第三个,原则上和第一个问题相差不多,也不是很大的问题,但如果解决不好会错失机会,行动上要谨慎。一般来说要避重就轻,多突出自己的优势。流程大致是这样的:肯定对方的想法承认自己在市场上的不足,然后顺着他的话突出自己的优势正是在开发上,然后提出合作,用他的市场经验加上你的开发优势来进行合作。

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论坛元老

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发表于 2006-7-25 01:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划考你个题三

我不会去回答这套题目。
我认为执行策划(功能)只负责三件事情。
原型设计、功能评估、执行案撰写。

而你提的问题我认为是 制作人关心的。

另:项目经理也不管这个,只管项目进度。
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