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[讨论] 有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

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论坛元老

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发表于 2006-7-18 12:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
国内有实力的公司应该开发单/网混合的游戏 ,开辟一条与国外完全不一样的设计之路

提供局域网+网络的上线

前提他只是个单机。自然这种设计需要从宏观角度需要把握恰当

而且也解决了单机新资料篇-章节式购买及下载的问题。

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发表于 2006-7-18 13:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
他说的可能类似于使命召唤那样的,你局域网能玩,也能和别人联机,游戏公司不提供游戏服务器,可能提供补丁服务器.
但做什么呢,武侠是绝对不能做的,做都市白领吗

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发表于 2006-7-18 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

这种模式不早就有了?

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发表于 2006-7-18 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

可以向MGS(在线对抗为主)、MH(团队合作为主)之类的靠拢,关键是单机品质怎么保证。

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发表于 2006-7-18 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

做什么?

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发表于 2006-7-18 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

PS2和XBOX的部分游戏就是这样的.
PC游戏我知道的就<DIABLLO2> 这个游戏是你说 的那种
但是在PC上就有一个致命的弱点.目前决大多数的网络游戏数据资料是在服务器端(小白都知道的问题)因为如果玩家资料是存在客户端上线后发给服务器的话那么外挂,玩家修改客户端数据.......都无从考证是否是玩家真实单机完成还是通过非正常手段.对应这个问题的唯一办法就是在玩家上线操做后设定离线的游戏计划交给客户端去运算完成.不过对于游戏类型和离线游戏方式的局限性就非常大.(目前EVE就采用的这种方法完成离线游戏功能.)

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 楼主| 发表于 2006-7-18 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

偶的意思是国内。

各位兄台怎么老喜欢拿国外来分析。嘿嘿

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发表于 2006-7-18 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

和国内国外不打嘎吧?要知道游戏没有公平性就没有客户群,我到觉得真的要想做到这点在中国只有一个办法借助短信平台,通过手机短信来操作服务器端来完成线下控制.但是这也仅限于部分以策略类为主的网络游戏.例如EVE完全可行.可惜啊......EVE不知道中国短信市场的庞大....

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发表于 2006-7-18 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

可能性为零……
市场证明章节式分开发售的游戏全都失败了
DC上的黄金之门根本就没出完
PS2上的骇客时空是为了给动画版做宣传
异度传说的销量和炼金工作室有得一拼
单机+网络混合的游戏……怎么赚钱……这是最大的问题……

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发表于 2006-7-18 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:有实力的公司应该开发单/网混合的游戏

正要我提供方式?强悍,特强悍的.要求能上网.
客户端就给个很简单的,要想得到全面的使用,和后续的补丁,你得和本公司的补丁服务器联系.
第一次登录会要求输入序列号.然后完事会给你个时间,如2007年/8月/15日/12点/34分/20秒
下次你再登录,还是要输入序列号,和上次给你的时间.  如果输入的上次时间和序列号在服务器里不对(假定3次),就会作废该序列号. 如觉得特殊,可持能正面您您合法拥有该软件的证明(客户端光碟和发票之类的),来本公司总部的客户部洽谈,不过得预约.
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