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楼主: WST

[讨论] 论策划人的新职能

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发表于 2006-7-24 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:论策划人的新职能

"本人认为80万5个月时间就可做出一个大型2D的RPG网游,如你说不可能或笑我无知,就更说明你对网游开发流程及成本不了解。在达到我们的目标范围内,能最大节省开支就是产品成功的第一步。"
莫非是管理层的高人
寒一个
能告诉我您是哪家公司的么
我想以后远远的景仰你们

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发表于 2006-7-24 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:论策划人的新职能

综观市面游戏,可能只有一个~如果这个游戏已经运营的话,那就是
问道
哈哈

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发表于 2006-7-24 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:论策划人的新职能

很晕~乱说

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发表于 2006-7-24 12:24:00 | 显示全部楼层

Re: 论策划人的新职能

不要小看问道...现在他也宣传的很好.而且最高在线人数达到了25W... 每天QQ新闻上  都会出现他的身影,,,,,

"轻轻的我走了,正如我轻轻的来; 我轻轻的招手,作别西天的云彩"

宣传也够NB的了...

貌似记得看过哪位前辈写的一个产品项目预算分析草案.(大堆的数值列表)....建议LZ看一下...

可能研发情况下 在员工免费劳动力  引擎政府免费提供  房子是友情赞助
电脑是你生产的   4险1G 是你家的业务  你老父亲在国家相关文化产业部门........  这种前提下可能会像你说80W  做出一款.......

如果宣传方面看....能做到你所说的10W => 80W....   中国大陆研发的游戏目前为止好象都做不到....代理也许有可能... [em15]

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发表于 2006-7-26 01:00:00 | 显示全部楼层

Re:论策划人的新职能

楼上回答的真油墨
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