这种问题一直有人讨论,世界上这么多人不可能会同时都喜欢一样东西,WOW也一样~就算是暴雪以前出的游戏也有人会不喜欢.做游戏不可能指望所有人都喜欢,只要有一部分人喜欢你就成功了.
一直到现在我都还在玩WOW,不过已经很久不RAID了,没时间没精力没金钱,从公测到现在一直在玩,因为是暴雪出的真正意义上的第一款网游吧,总要有网游的特点,你拿它和什么D2,WAR3,星际来比较本来就不是在同意层次上的.而且暴雪他也是个公司,也需要赚钱来生存,要不哪来的钱再去开发好的经典的游戏.
另外,如果你是好好体验过WOW的话,你会发现很多有趣的东西,类似与现实中的场景,人物,以及虚拟的庞大的世界观,并不比那些单机游戏差,但是作为网游,也必须有能让人一直玩下去的东西,打装备,PK,除了RAID外还有很多事可以做.
不管怎么说,WOW能有这么多的支持着,能把一个游戏文化发展成这样不能说伟大,但是已经很成功了,不知道世界上有几款游戏能做到这样,楼上的有几位不知道以后做出来的游戏能否达到这样的程度,或许你们做出来的游戏只有少许人喜欢,也许根本就实现不了,成功的游戏总有它成功的道理,我们应该多学习而不是说三道四的找缺点.就像人一样,有缺点才真实.
小弟我新来的,大家多多照顾 |