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楼主: daoke9999

各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

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发表于 2006-7-27 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

汗~仁兄的工资还没有我们的公司一个普通小程序的工资高,辞了也是情理之中。。。

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发表于 2006-7-27 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

楼上的说法太片面了

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 楼主| 发表于 2006-7-31 18:34:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

我不想跟各位讨论工资、待遇的问题,
说心里话,我真的很希望找到有相同看法的人,最好是能够投资的人,

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发表于 2006-7-31 21:37:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

没有,要么你自己有钱,要么你找个有钱的老婆,除此之外,没别的法子找到好好游戏的投资了.

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 楼主| 发表于 2006-7-31 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

哈哈,楼上的,我是卖艺不买身

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发表于 2006-7-31 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

感情可能能在以后的日子里培养啊。   要不你就自己赚钱吧,现在很难找到个能让你好好做游戏的投资方。好像有一个,但你得有制作小组,和很好的说服力,说服人家拿回本钱和赢利了,后面再做就是自由的了。

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发表于 2006-8-1 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

欣赏楼主的勇气。
呵呵,只能是默默的祝福了。
我只是个没用的策划。。。。。

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 楼主| 发表于 2006-8-1 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

作为一个游戏爱好者,我梦想有一天能够开发自己的游戏,一生一个足矣!
有可能大家认为这是天方夜谭,但我却有坚定的信心!
记得我在联通公司计费中心工作的时候,参与开发了大型数据库系统
每个省平均至少拥有用户200万用户,每个用户每天平均接或打10个电话,就是200万*10条话单,还有用户详细资料、用户变动资料、sim卡资料等大量数据,这些数据分散在各个地级市的服务器上。这些数据的管理方法,完全可以为游戏的数据管理提供经验。
再说网络部分,省内漫游、国内漫游、计费服务器与交换机的通信、网络基站与手机终端与交换机之间(我所在地市级分公司同时有271个网络基站),各运营商之间的互连互通(中国移动、中国联通、中国网通、中国电信....)这些都为大型网络游戏提供力技术经验。
在就有图形处理方面,这个本人接触不多,但为了了解游戏制作的关键技术点,也曾经动手做过几个不成熟的样板。而且这方面的成功技术有很多,另外图形技术的在游戏中的应用要比其他方面少一些(局域网、单机游戏出外)。

我说这些,就是想说明,如果要做一个大型网络游戏,最关键的技术点就三个方面:数据库、网络、图形。很多人会说还有很多关键技术,我只是说相对而言。如关卡的实现,对于程序来说不过是根据不同事件,跳跃到不同的程序段,人物的升级就是人物对象属性的改变.....。

可以说如果要做出如此规模的网络游戏,对于国内现有的游戏公司来说,根本没有这样的资金支持,但我们并不一定非要一次成形。罗马不是一天建成的,中国联通、中国移动也不是在1、2年就建成的,我门要做的关键是建立一套“创造世界的方法”(很多人把游戏环境比作“世界”)
如:如何增加新的地图、如何接如新的服务器(新增计费点)、如何实现众多服务器间的数据流通(互连互通)、人物在不同服务器间的漫游(好比一个上海手机用户漫游到北京,俗称“落地”)....有了这些方法,要实现一个大型网络游戏只是时间问题。

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发表于 2006-8-1 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

佩服LZ的勇气!
可惜我只是个没入行的策划!
各位前辈需要策划的时候拉小弟一把哦!

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 楼主| 发表于 2006-8-2 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?

不实现理想,坚决不能沉
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