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发表于 2006-9-14 15:20:00
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Re:各界英豪,想组建自己的游戏开发团队吗?
眼看就要毕业了,计算机的能力__应该说是很垃圾.大学这几年,自己一直在努力,(闷啊,连对象也没有搞一个),可到现在自己是什么也做不出来,学的那些课本再好也是不足以做出什么来的,况且学的很垃圾,老师教的时候也就是那么回事,简直就是糊弄人的.
我学了c\c++, 编译原理,离散数学,数据结构等. 但我写的程序很少,作品没有一个,不过自从我打算搞游戏以来,我买了并且看了很多书,现在已经基本理解了dx3d开发的原里,熟悉了大部分的 dxsdk中的api,对于骨骼动画,lod地形,蒙板阴影,以及粒子系统等也基本理解了,ai算法,脚本解析,碰撞检测,也看了不少,另外对各种特效也多有涉猎.(当然2d的各种技术我也搞过,不过我想主要在3d方面发展.)
我想在今年10.1期间,做一个简单的3d 游戏引擎.然后在研究一下ogre或nel引擎.
可是凭我现在的进度和水平,在我毕业的时候可以招到工作么?答案似乎很明显.可我却不愿承认,我现在很矛盾.我当然清楚搞游戏的难度,我不知道是否该继续搞下去....
仁兄招募游戏人才,是件好事,可我觉得去先开发引擎再去做游戏是件不容乐观的事,1__2年未必能成功.现在的引擎技术已经很成熟,况且有的是开源.
还是废话少说,如果仁兄看的起小弟.我也愿加盟(目前想法) |
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