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楼主 |
发表于 2006-8-10 09:48:00
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Re:浅谈游戏测试
非常感谢楼上的提出的观点,不知道你是不是专业的游戏测试人员呢?
在这里我也想和你交流一下我的感想.
首先你说"单元测试应由开发人员来做",这个观点大家应该都知道.但是"吸烟有害健康","应该多运动","上班时间不应该做与工作无关的事情"等这些大家也都知道,但是真正能做到又有多少呢?据我个人所知,现在将单元测试概念贯彻到底的程序员很少,至少我认识的很少.如果编码的程序员没有进行单元测试,这些是不是要测试来做呢?
其次,你说"游戏的可玩性是由产品经理负责.而测试人员只做与测试相关的工作.".您认为"可用性/易用性"测试算不算测试相关工作呢?一个游戏的整体的游戏性由产品经理负责?游戏性是一个游戏产品的灵魂,怎么能让一个或者少数几个人负责?我再重申一下我的观点,测试人员在进行测试活动时代表的是客户也就是玩家,游戏性当然要玩家说了算.
再者,"这样即不利于找到合格的测试工程师,也不利测试工作的完成".的确现在合格的测试工程师很少,合格的游戏测试工程师应该更少,但我们要保持一个良好的"愿景",这样才有利于发展.
另外,我很同意您的"细化工作"的论点,测试人员也应该分为测试经理,测试(设计和开发)工程师,测试(执行)工程师以及测试系统管理员等等.
最后,很感谢您的交流,希望继续关注,共同提高. |
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