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发表于 2006-8-11 11:33:00
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Re:浅谈游戏测试
单元测试是开发人员的工作之一,如果他不做便没有人做了.他不做也不应该由其他人来承担.就象写test case是测试人员的任务一样,但是有些测试人员因某些原因不写case,那便没有test case.而不能把这个工作转到别人身上.
测试人员如果在测试过程中发现设计上的问题,如可玩性之类的问题,要做为suggestion bug 提交给产品经理. 由产品经理去决定是否采取这项建议. 这样的bug应该很少,否则产口的设计在开发中不断改动,不但会影响到产品的质量和发布日期,也说明产品设计存在太多问题,应该考虑延迟或取消发布.
至于产品的游戏性这类问题应该是游戏设计的内容,所以应该由产品经理来负责.在设计阶段,产品经理就应该就自己的设计征求玩家/开发人员/测试人员的意见,直到大家对他的设计讨论通过为止.设计一但定了,开发和测试阶段遇到的一切问题应以设计为准.如果到了测试阶段再去改设计已经太晚了.
谢谢交流,希望对您有帮助. |
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