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楼主: 策划神

[讨论] 认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

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发表于 2006-7-30 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

呵呵,好文
紧张工作之余一盏提神的清茶

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发表于 2006-7-30 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

心灵震撼者: Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

我是路过滴,,,
膜拜中,难怪叫策划神。。。。

[em1] [em17]

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发表于 2006-7-30 21:26:00 | 显示全部楼层

Re: 认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

不知道楼主有没有看过田中芳树《银河英雄传说》
你认为莱茵哈特和杨威利谁是战术大师,谁是战略大师
他们的结果呢?

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2006-7-31 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

在HOI2面前,没有人敢自称是战略游戏!

中共人海战术理论无敌!山地战最高!

第三帝国的装甲先锋只能在欧洲充老大!挖哈哈哈

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 楼主| 发表于 2006-7-31 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

首先部分同意17,18楼的观点.
    WOW为什么设立英雄!好像英雄很强的话,能单挡不少,特别是拿了什么装备.可懂战争都知道,没有那场战争,是某一独特武器起了决定性作用的,没有说,哪个先进的东西就能决定了战争的进程.还是要靠量的,虎式坦克厉害吧,可太先进了,开到战场都有问题.B17知道吗,当时德国就被它群殴了,因此直接或间接的造成了不小的损失.B17造了很多架的,被打下来也有很多架,可为什么能造那么多,那是因为技术成熟,技术不成熟的话,造那么多你也没法维护.   也就是说,没有说一两个先进武器就能决定战争进程的.(有人可能说,核武呢?核武不算军事武器,除非我有了3个以上的地球,现在核武就不具备军事价值,只具备政治价值)    而魔兽却反其道,设了英雄.  当然,传统不一定是好的,改革也不一定是对的.
     但是我觉得,魔兽大量的剧情,和英雄的设计,可以说是为了WOW做的.我在浩方和别人RPG,有人甚至不知道什么呢,不知道,那个英雄在常规里是有什么技能的.也有人是,不玩常规,和朋友建,一说玩常规,不玩,要玩RPG,要么开赛车,或TD,或玩贪吃蛇,或防守,就不玩常规的.而从浩方可以间接的看出这一块人数的比例.   这就像,一个足球游戏,它还附带了个板球游戏. 这个足球游戏很火爆,在浩方上,一半的玩它足球,一半在玩它附带的板球游戏.   所以我说它不是老大,因为它不够纯,还不是完全意义上的RTS.

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发表于 2006-8-1 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

真是对得起这个ID.

神一样的人物啊

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发表于 2006-8-1 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

又见神喷。。。闪先。。。。

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 楼主| 发表于 2006-8-1 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

27楼|过奖了,过奖了.
28楼|不想学习怎么啊

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发表于 2006-8-1 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

没,,,只是觉得你的思路很神,,很特别,,和我公司以前的一位同事很像。。。

呃。。。这个坛子里至少有一两个人知道我说的是谁的。。。

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 楼主| 发表于 2006-8-1 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

我还没死啊。这么说,是因为有人说,杀了秦始皇,就会还有个秦始皇出来。
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