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楼主: 策划神

[讨论] 认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

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发表于 2006-8-2 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

恩恩,我要说剧情这个东西...您了解一下warhammer系列咯,war3那破烂单薄的设定比起来毛都不是亚...WH就是靠背景吃饭的,没有宏大又精细的剧情做基础,模型哪里卖得出去哟?背景这个东西主要目的是为了让玩家热爱自己的种族,热爱这个游戏世界,或者说:"代入感",这种代入感能让游戏在硬盘上存在更长时间...RTS不是象棋围棋,总需要点儿文艺性的,完全没文艺性就让人觉得象休闲小游戏咯,配不上大作的称号...

PS:偶一直以来说的:星际是ACT,war3是RPG...论真正的RTS,那还是TA...

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发表于 2006-8-2 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

BLZ做的RTS类型游戏

可以精确定义成,操作类RTS

玩这种游戏的特点就是眼累,手累,脑子类

不管你的战术,战略,大局观有多好

没有一定的手速是不行的

个人更喜欢SC,从SC到WC3,只不过是加入了很多RPG因素

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发表于 2006-8-6 03:34:00 | 显示全部楼层

Re:认清魔兽争霸,它不是即时战略游戏的代表作或老大

完全的战略游戏恐怕吸引力不会很大,就好比光描写性的黄色小说,只有四大名著这样杰出的小说才能引起更多的共鸣,成为永恒经典.WAR3即有战略成分,也有战术成分,也有RPG剧情,或多或少的问题.可以说是综合类游戏.
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