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楼主: comfortable

最新发现IDirect3DSurface9的性能可媲美IDirect3DTexture9

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 楼主| 发表于 2006-8-8 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:最新发现IDirect3DSurface9的性能可媲美IDirect3DTexture9

你是高手吗?你的语气好像你就是个高手那样?????如果你是高手,不要只会训人。我在7楼已经说了 请你看看可不可以解决一下如下问题,看一下如下帖子,简单比划几句就行了:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=61070

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发表于 2010-5-4 00:23:00 | 显示全部楼层

Re: 最新发现IDirect3DSurface9的性能可媲美IDirect3DTexture9

我就是lights。
偶然翻到多年前的东西,而且竟然是别人引用我的回复来把我当成白痴。

我真是无奈的一塌糊涂。
无知已经是一种罪,无知还要拉别人来垫背,说别人无知更是罪上加罪。

3d的绘制,只是简单复制一个rect那么简单的么?哥哥。
你的理解只能狭隘到bltfast的程度,那好,算我错。

即使是绘制UI,就有缩放,改色,alpha几个最基本的需求吧,更不遑论有时需要双线性过滤和三线性过滤。

我的话怎么看在上下文中也是“用ddraw 的 surface来绘制UI,无法利用硬件特性“

时间已经证明了一切,只是偶然看到,当做有趣回复一下。

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发表于 2010-5-4 04:01:00 | 显示全部楼层

Re:最新发现IDirect3DSurface9的性能可媲美IDirect3DTexture9


2006的事到了2010年才??.....


IDirect3DSurface9一直以?矶际前?b在IDirect3DTexture9?面...

主要是mipmap...所以才??喑鋈萘
如果只做?^?K拷?...StretchRect??容^快
但是事情永??]???渭?
像是要做出ColorKey效果?是需要用到Aplha 一?右?ㄟ^drawprimitive

drawprimitive可以更多技巧秀?D..旋? 放大 alpha blender

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发表于 2010-5-4 08:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 最新发现IDirect3DSurface9的性能可媲美IDirect3DTexture9

lights: Re: 最新发现IDirect3DSurface9的性能可媲美IDirect3DTexture9

我就是lights。
偶然翻到多年前的东西,而且竟然是别人引用我的回复来把我当成白痴。

我真是无奈的一塌...

时光荏苒,岁月如梭

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发表于 2010-5-4 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:最新发现IDirect3DSurface9的性能可媲美IDirect3DTexture9

俺想知道怎么快速地复制GDI内容到Texture...
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