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楼主: FankScale

4个月 自己写的3D游戏引擎

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发表于 2006-8-7 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:4个月 自己写的3D游戏引擎

楼主的水是平板插在地形上的!!我晕,这样是不是粗糙了点?难道BLZ的魔兽地图编辑器也是这样做的?

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发表于 2006-8-7 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:4个月 自己写的3D游戏引擎

请问楼主,第一幅图中的爆炸效果是怎样实现的?是否是一个光源?

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发表于 2006-8-7 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:4个月 自己写的3D游戏引擎

如果做即时战略的话人工只能是最复杂的地方了,电脑是否聪明决定了你的游戏一开始对玩家的吸引力。

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 楼主| 发表于 2006-8-7 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: 4个月 自己写的3D游戏引擎

书么 我知道的很少!
炸爆只是用几个面片做的,加上BLOOM效果就好看了,不过BLOOM消耗一些速度。
[em5]

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 楼主| 发表于 2006-8-7 22:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:4个月 自己写的3D游戏引擎

水的效果可以开高些 不过帧数会下降,因为太慢了就不用那水了用了个低消耗的来代替。 [em5]

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发表于 2006-8-7 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:4个月 自己写的3D游戏引擎

请问BLOOM这种效果是怎样实现的?

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 楼主| 发表于 2006-8-7 23:40:00 | 显示全部楼层

Re: 4个月 自己写的3D游戏引擎

[em5]
sf_200687234029.jpg

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发表于 2006-8-8 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:4个月 自己写的3D游戏引擎

请问楼主,如何实现在地形中间有一条路的效果?

[em24] [em24]

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发表于 2006-8-8 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:4个月 自己写的3D游戏引擎

真不错~~真想做一个战争游戏~~~用它~~~

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发表于 2006-8-8 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:4个月 自己写的3D游戏引擎

离引擎还有相当远的距离.
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