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楼主: silekey

[讨论] 为什么网游不能爆机?

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发表于 2006-8-16 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

理由其实很简单:因为有的玩家还想玩下去.

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论坛元老

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发表于 2006-8-16 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

为什么没有结局,这要追溯到欧美对网游的最早定义,被称为PW(具体的英文忘了,见鬼去吧),中文意思是“永不落日的世界”

现在至少有两种情况,可以让网游经久不衰
1 无限的任务
2 回生转世

以上

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论坛元老

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发表于 2006-8-16 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

落日,意味着网游关门大吉

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发表于 2006-8-16 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

无聊的问题!

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发表于 2006-8-16 19:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么网游不能爆机?

redsky_yao: Re:为什么网游不能爆机?

无聊的问题!

说说你的想法。

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发表于 2006-8-16 20:02:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

爆机没什么好玩的。但爆机之后才是好玩的~~~
应该是系统会在24小时后启动毁灭程序。先强制在删号,然后格式化硬盘,然后爆显示器,然后起火烧了房子连带52户邻居,26条人命,价值一个月的新闻。
玩家可以在这24小时里制止这一切的发生,最好还带点互动的~

SO,玩家:
我干嘛了啊?不就顺便通了一下关么……

SO,我:
最近我也有点浮躁了……楼主连问3个问题,个个纯净如水,寓意深远。能如此提出问题,却不能解决问题的人,这个论坛已经很少了~~

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发表于 2006-8-16 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

这个问题很无聊吗?

我认为这是个非常好的问题。

不要限制自己的思维。

与其让自己的网游在时间的长河里消失,不如给它一个干脆的结果,有何不可呢。暴机奖励,很有趣的想法。不过对于很多对游戏仍然有感情的玩家,我们是否可以考虑一下其它方式的补偿,另外,对于这种物质奖励形式的游戏,严防作弊是很大的课题。

虽然不成熟,但想法不错。

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发表于 2006-8-17 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

1,暴机时长?此时间段带来的问题?

2,暴机表现形式?暴机后的问题处理?

3,能确保像FF系列一样,暴了一机,下一机还会有人暴??简单说,商业利益如何保障?

以我有限的智慧,思考上述几个问题,得到一个结论:可行性很差.

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发表于 2006-8-17 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

楼上考虑并没有自己认为的那样仔细,事实上对于你的最后一点疑问,似乎在楼主的第一行文字就写明了;你的第一个疑问,楼主也给出来了一个大概的时间。

我相信楼主的目的应该是提出问题来寻找合适的解决途径,而非盲目的肯定和否定。事实上以我们的情况来说,我不认为有哪个国内制作人敢在项目之初就给出一个确定的结论。

火车早已跑在路上,月球也早已不再遥远,人们何时可以学会审视过去呢?

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发表于 2006-8-17 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:为什么网游不能爆机?

爆机也可以引申以下。。。不一定是落日就关门,落日之后还可以有无尽的黑暗呢

。。。
伴随血泣领主的哀号。。。他的老巢沥血堡分崩离析。。。化为灰烬。。。
英雄们互相搀扶。。。
血色残阳慢慢沉没在天边。。。
血迹未干的利剑。。。
但恐怖依旧笼罩大地。。。
黑暗之门的封印开启。。。巨兽。。。妖怪。。。烈焰。。。黑影。。。
残破的帝国将面临新的威胁。。。
英雄们被迫再度出击。。。但士气高昂
第二章的开启!
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