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楼主: sea_bug

大规模室外场景渲染技术Demo (研发:潘李亮)

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发表于 2003-9-12 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:大规模室外场景渲染技术Demo (研发:潘李亮)

最近忙的很,公司的项目表示很松,没有很多的时间来更新.我希望更有很多的同志,比我高的同志们来提出更多的建议.我就是看不惯很多人把自己认为很先进的技术保密起来.我就是很火找不到 NatureWing的代码才做这个Demo的.虽然现在还没有它好,我想我会努力做的更好的.我希望更多的人能支持我们的游戏开发.建立起一个良好的,共同进步的开发和学习氛围.

我来自西安.西北工业大学.

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发表于 2003-9-20 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:大规模室外场景渲染技术Demo (研发:潘李亮)

不好意思~
我没找到文件~http://www.gamems.com/GameRes/Production/SimNature/
显示是这样的~
您访问的文件不存在,请查看如下原因:
1、服务器区分大小写,请您检查地址中的大小写;
  (Abc.htm和abc.htm被认为是不同的文件)
2、文件名或文件夹名只能是英文字母或者数字,不能是中文;
3、确认文件的确切路径,是否在该文件夹中。

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发表于 2003-9-20 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:大规模室外场景渲染技术Demo (研发:潘李亮)

实在下不了可以和我联系:xheartblue@etang.com
   homepage : gamehunter.3322.net/xpertsfot/
  QQ : 81496744
  目前我在研究天气系统和草地的实现。以及更加形象的树木的实现。有兴趣和建议的都欢迎。我将保持这个Demo的开源状态。

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发表于 2003-9-24 21:55:00 | 显示全部楼层

Re: 大规模室外场景渲染技术Demo (研发:潘李亮)

全都打不开.

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发表于 2005-4-16 23:21:00 | 显示全部楼层

Re: 大规模室外场景渲染技术Demo (研发:潘李亮)

谢谢!从你的文章中我收到了很大的启发,完成了geomorph的地形lod算法!

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发表于 2007-12-17 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:大规模室外场景渲染技术Demo (研发:潘李亮)

能给我一份程序吗,谢谢啦,我在学习中,只有你的文章,
lidawei19832003@126.com
谢谢
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