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楼主: hwbnet

请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存中?

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发表于 2006-8-21 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

渲染到纹理就可以了

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 楼主| 发表于 2006-8-21 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

请问楼上怎样渲染到纹理?

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发表于 2006-8-21 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

CreateTexture(USAGE_RENDERTARGET, pTex)
GetRenderTarget(pSrcRT)
SetRenderTarget(pTex)
Render()
SetRenderTarget(pSrcRT)
GetRenderTargetData(pTex, SystemMemTexture)
over,数据保存在SystemMemTexture中

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发表于 2006-8-21 17:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的

shaoxiaoning: Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存中?

我有点反对
Devil的说法。

哦,另外 定义一块显存什么意思? 是在显存里定义一块存储区,然后存取数据...


DOS下那只是将部分显存映射到内存用来直接写屏而已
现在的显存是硬件控制的,如果有需要的话,是通过硬件完成从显存到内存的数据传输,上层由API控制驱动来协调

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 楼主| 发表于 2006-8-21 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

楼上可以解释一下各个函数的功能及参数的意义么?俺一点也看不懂啊。

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发表于 2006-8-21 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

……先得从基础学起啊。

关于显卡工作原理以及Dx的书你应该看过了吧?

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 楼主| 发表于 2006-8-21 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

只看过DX的初级教程,现在想深入学习,但是找不到书看,俺又不懂E文,希望各位帮忙,谢谢!

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发表于 2006-8-21 21:44:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

就算不懂E文,至少也要能看SDK文档吧……
这么多东西不可能一个一个在这说的啊

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 楼主| 发表于 2006-8-21 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

楼上,SDK文档也是E文的,看不懂。还请解释一下各个函数的用法,谢谢!

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发表于 2006-8-22 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问:怎样使用GPU运算,并将结果保存于自定义的现存

专业灌水。
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