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楼主: 饕餮

[讨论] 饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

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发表于 2006-8-25 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

呵呵 鼓励是当然要的 不过 冷静的头脑也是必须的。
再次声明 我不过是新人一个 因此 意见也仅仅是意见而已。

我们做策划的,说句实话,普遍水平一般)这个我是深深的赞同的 小生原来游戏小组内的好友现都已入行 貌似已经成为老人 但水平如何 我们大家心里都清楚。距离国外的制作水平还有非常大的差距。差距并不可怕 可怕的是这个行业的排外 自大 自卑和极度浮躁化、功利化。在这样的环境下 保持冷静是最重要的。

游戏策划并不是一个回报率值得自豪的职业 随便列举一些职业出来 经济回报率及生活舒适程度都要远远高过游戏策划。所以  大部分想从事这一行业的 无非是两点

1。觉得策划简单 是人都能做。我只能说 兄弟 你该去洗洗 天已经亮了。
2。为了理想 还是那句话 冷静最重要 静下来 多看 多学 多想 时机到了 成功也就随之而来。

最后 大家多努力吧。

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论坛元老

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发表于 2006-8-29 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

先看作品再说话,不好就开骂~~骂到你写好为止~~

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发表于 2006-8-29 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

楼上的刚从火星回来的 鉴定完毕。

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发表于 2006-9-4 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

2楼3楼还是趁早收拾收拾回火星去吧,别在游戏这行混了
连MMORPG都不知道是什么...

Massive Mulitplayer Online Role Playing Games 大型多人在线角色扮演游戏.

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发表于 2006-9-4 13:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

Wind_Force: Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

2楼3楼还是趁早收拾收拾回火星去吧,别在游戏这行混了
连MMORPG都不知道是什么...

Massive Mulitplayer ...

这一楼的,在这里的人,几个不知道MMORPG啥意思的。我回的那个帖子啥意思呢,很明显呀,MMORPG Online啥意思?既然MMORPG了,还需要跟上online么?
………………………………

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 楼主| 发表于 2006-9-4 15:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

renyihehe: Re: Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~


这一楼的,在这里的人,几个不知道MMORPG啥意思的。我回的那个帖子啥意思呢,很明显呀,MMORPG Online啥意思?既然MMORPG了,还需要跟上online么?
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喷血中`~~~是我不好我的错啊55555555555
[em15]

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发表于 2006-9-4 21:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

renyihehe: Re: Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~


这一楼的,在这里的人,几个不知道MMORPG啥意思的。我回的那个帖子啥意思呢,很明显呀,MMORPG Online啥意思?既然MMORPG了,还需要跟上online么?
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汗...那就打死三楼的 = =

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发表于 2006-9-5 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

虽然内容不符合策划案也不符合立项案,但是语言表述清楚,能描绘自己的意图,有整体的思想架构。我认为作为新人的资质是足够了。至于内容和模式,可以以后稍微训练即可。

新人应聘所用的作品,最好不要用这种一个整案子的文档。因为公司内部制作都是分工的,需要足够细,足够严谨,而非大而全。所以很建议你分析一个游戏的社会系统,经济系统,道具系统,收费机制,任务系统,甚至场景,界面,操作,运营方式等等。单独的写案子,把自己的思想写进去即可。

目前来说,找了那么多家公司,没有回信,很明显你的简历和作品没有写好。
1,对于新人来说,你应聘什么职业,那么在你的简历中要尽量偏向这个职业。比如说你做策划,那么关于你的游戏经历,游戏感受,你的文学水平,有无创作,有无论坛游戏作品,是否有编程或美术基础,高级点的有你写的详细策划案,用其他工具制作的小游戏,某游戏的某个地图等等。低级点的,到你中学策划过某活动,关于游戏的兴趣小组或团队及培训。都可以写进去,至于你以前做过工人,农民,还是做过食品和机械都不用写了。跟职业无关的东西都不要写了,虽然看起来你的经历丰富。

2,既然已经是新人,那么对于自己的定位要写好。不要提及要做伟大的游戏,提及伟大的梦想。你要说你热爱游戏,有足够激情,你愿意学习,上手快,你性格温和,善于沟通,听话,温顺,并且有各种想法,脑子不笨,有耐心,有恒心,有志气,有毅力。大凡找新人的公司不会招那些看起来很笨,夸夸奇谈,看起来脾气火冒,或者低沉,懒散的人,任何公司都不会招这样的人。基于新人的应聘,使你不会被公司提出更高要求。没有任何公司会对新人提出很高要求的。他们只会对那些据说很有经验的人提出高级问题。

3,简历按照上面的那样写,同时面试也要按照那样做。入行了则一切好办。关于作品如何去写呢。你首先要找个不错的游戏,找出它的特色系统,比如魔兽的副本,技能等等。针对这个系统进行统计和分析,得出结论,扩展,如同中学写作文一样。不同的是,你需要截一点图,画几个表和流程图来更显目的展现你的结论,插在文档中的各种图片和表格。会让那些只看一眼的人一下子就看清你的想法。相反用一堆字来旁征博引并不适合这个行业。所以的描述要简略,细致,所谓的简略是一句话说清楚,细致是分类分的足够细。

切记,不要写那些庞大的策划文档,在论坛,网站上流行的那些所谓的策划案是没有任何用处的。一个游戏的立项案和一个游戏的策划案是值钱的,但那些都不是。这些你以后会接触到。

在进入这个行业之前,你需要分析自己,你拥有什么能力和关系,你有什么兴趣和特长,你的 目标是什么,目前有哪些行业可以解决你的需求,那些行业解决你的特长和兴趣,综合考虑选择你的职业,不要轻易进入游戏业然后后悔,也不要把这个圈子想的太复杂不敢入门。

应聘策划,你想应聘即可应聘。
前提是你真的做对了。

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 楼主| 发表于 2006-9-5 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:饕餮在此,作品策划简历样样都在里边!!~~~

谢谢楼上的,你说的让我又清醒了很多~~我在回来的车上就在考虑我到底该怎么做才是好的方式方法,我实在是没有经验~~~你给你提醒的我觉得对我很重要~:)
我今天已经从北京回到东北的老家了。觉得自己不懂的太多,需要更全面的学习。家庭是我最有力的后盾,自己在北京那么飘着还学不到东西,不如在家找个简单能做的工作边学策划来的更实际些!~~~~~~
  我把我写给一个公司卷子的组队系统策划发上来让大家感受下。。。。还有很多错误没有改。。。大家看看。吧。。

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 楼主| 发表于 2006-9-7 08:20:00 | 显示全部楼层

非常之感谢!!

我也现在开始雪藏自己,我已经开始在家自学策划和美工了~~!!!!楼上滴你的建议对我来说很重要,我也开始反思为什么自己要一条路跑到黑的想做策划。!!!~~~
  谢谢你!~~~~谢谢你的重色轻友~#28
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