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正确认识显卡的3D加速处理能力

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发表于 2006-8-28 03:03:00 | 显示全部楼层

Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

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发表于 2006-8-28 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

没见过就去见见好了,ATi的主页又不是什么神秘的网站
在DX9后期,虽然PS越来越强大,但由于绝大多数光照计算都集中在这里,所以仍是整个流水线的瓶颈,VS经常空闲,所以就算每个Pass都重新计算一次骨骼动画也不会降低FPS
R2VB在DX9似乎没有什么意义,因为不会有开发商愿意把宝贵的PS资源浪费在顶点计算,玩家更愿意看到华丽的场景和真实的光照。
不过一旦统一架构的显卡上市,R2VB的作用就明显了,统一架构使得显卡不再存在明显的瓶颈,所有的运算单元既可以参与VS也可以参与PS,这时就有必要把顶点的计算结果保存下来,每一桢只计算一次骨骼动画,效率会更高

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发表于 2006-8-29 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

原来是R2VB……说清楚点嘛

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发表于 2006-8-30 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

跑题了

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发表于 2006-8-30 10:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

kypck: Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

1,ati的R300以后,nvidia的nv25以后的硬件都不支持T&L,所以对硬件来说,没有T&L的日子已经很久了....


死狗。又跑这里来找电线杆。快回去。

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发表于 2006-8-30 10:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

xpertsoft: Re: Re:正确认识显卡的3D加速处理能力



死狗。又跑这里来找电线杆。快回去。

死猪,我觉得这里想当然的人太多了,所以要出来说说。

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论坛元老

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发表于 2006-8-30 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

:(
死狗。不理你了。

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发表于 2006-8-30 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

。。偶不能上QQ啊,有人陪偶在这聊天没~

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论坛元老

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发表于 2006-8-30 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

我陪你啊。

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发表于 2006-8-30 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:正确认识显卡的3D加速处理能力

我可以上QQ也不上,还是这里好.
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