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[讨论] 请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

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发表于 2006-8-28 09:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟刚刚刚入职,正在做一份UI的设计,只做设计,其他的由美工做.
需要把各种信息框的大小,按钮的大小,字体的大小,框的颜色,这些都要标注的很详细吗?
请大家指教小弟一二. [em10] [em4]

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发表于 2006-8-28 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

越详细越好,最好你有示意图,这样美术只需要发挥自己专业的能力也就行了,还有,
不要出现错别字为宜。特别初入职会显得细心程度不够。(比如你的标题上的。)

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 楼主| 发表于 2006-8-28 09:57:00 | 显示全部楼层

Re: 请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

谢谢,偶会注意的. [em5]

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发表于 2006-8-28 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

我对UI设计精细到何种地步也有点迷惑。
这个,是需要根据各自团队的不同而不同,还是就是需要超级精细?

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发表于 2006-8-28 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

你只需要问自己2句话

1 你不标注的东西到底是不是需要制作的?
1.1 不需要,那你标注他做什么
1.2 需要,你不做,就要由别人来做,那么谁做呢?如果是应该别人做的,你就不用做了,如果没有人来做的话,你不做,那这个项目还做不做啊?

2 你不标注别人是不是也能够清楚地知道?
2.1 能知道,那你标他干吗?别人又不是傻子
2.2 不能,那你不标注,让别人猜码?干脆别写UI文档不就好了,反正也是猜,干脆别写策划案了,大家一起猜,干脆项目别作了,让运营商去猜,干脆别上市了,玩家直接用想的来玩多好,自由啊!

嘿嘿!YY而已别生气,自己的事情自己做,决定这些东西不困难的。困难的是完全知道自己都需要做什么,而不是怀疑自己需不需要做这些事情!

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发表于 2006-8-28 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

楼上说的好晕啊。

能写出来的就都写出来,但不要写像XXX游戏一样,如同XXX游戏,参考XXX游戏之类的。自己心里清楚的,别人不一定知道。

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发表于 2006-8-28 13:59:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

首先,把所有的系统、功能过一边。这是做UI的基础,先把系统和功能理清楚,然后再动手,否则肯定会返工的。
其次,在设计的时候要有图示和说明,需要介绍清楚、明了,就是别产生歧义。
第三,图示点到为止,千万不要代替了美工的工作。

基本上就这么多了,至于具体怎么做,那就看你个人的了。你比我幸运,我做UI的时候人家让我去游戏中看游戏的系统和功能,别的什么都不给,现在想想都冒火!

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发表于 2006-8-28 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

TONY说的有道理,不过自己开发的居多吧?

UI的设计中,最好还是每一项都写出来。

这样避免产生一些问题。

有时候,你觉得这样做没问题,可实际作出来问题就大了。非常大,所以有个具体细致的合理规划是十分必要的,我还是比较偏向于都写出来!

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发表于 2006-8-28 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

要很详细,不然怎么编程?

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发表于 2006-8-28 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:请问游戏UI设计要到精细到合种地步?

什么都不给,就写出来了,那才叫强啊 ^_^
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