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[讨论] 这个东西离策划案还有多远

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发表于 2006-9-1 15:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人大学毕业已经4年,在某单位过着茶水报纸的生活.专业跟计算机行业不搭边。
不想让自己的想象力跟创造力就此泯灭,准备进入策划这个行当,作为一个新人,我不知道我距离策划这个行业到底还有多少距离,希望各位策划老手指点。
下面是我受到奥运会启发随便写的一个运动休闲游戏的“策划案”,请各位高手指正,它离真正合格的策划案还有多远? (采纳1楼的建议,谢谢)

sf_200691151127.doc

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发表于 2006-9-1 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

第一,“跪谢”会让很多想看的人都不想看。
第二,容易出外挂。

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发表于 2006-9-1 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

先汗一下文档前面的声明,贴了上来以后如果还要版权所有,其实就很难了

回到策划案上,一些元素和楼主本身设计的主题比较格格不入
楼主的主题是虚拟运动会,而且是要为2008年推出的
然而像宠物、礼服等元素就显得跟运动会这个主题偏离甚远了

另一方面,从案子中看到的主题分支比较多
简单一个例子是从比赛项目上看,玩家是一个运动员的身份
然而从其他的章节看来,一些分散这个主题的设计太多了

最后就是章节上的铺排问题了,策划案缺了的元素先不提
然而最后两个章节应该不是放在最后的

愚个人所见,仅供楼主参考,可改进的地方还有不少的
至于楼主的标题所问,其实这个已经是一个策划案了,不过还不是一个完整的——或者说是好的——策划案而已

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发表于 2006-9-1 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

单宏伟先生...你这样会出名的...

-.-!

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菜鸟策划

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发表于 2006-9-1 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

这篇应该是一个创意案的说。

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发表于 2006-9-2 00:29:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

不错不错~~

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论坛元老

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发表于 2006-9-2 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

30kB的文件……单看文件大小就能看出来,待详尽的地方有很多……貌似也是对策划的工作在观念上的误区,真正可被操作的策划案的工作量可不止这些。
只能说是创意案(或者说是来骗投资的稿子),但是作为枪稿也要比这个字数多,还有涉及的内容 ^_^

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发表于 2006-9-2 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

这样的东西如果写策划案不是一个两个人就做得下来的。
说绝对了点,可能做到2008的时候差不多可以了。
作为入门的东西,还是写简单一点常规一点的东西比较好。
终究在现阶段的中国叫得最响,但最没市场的就是创意。

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论坛元老

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发表于 2006-9-2 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

其实创意还是看用在哪了,像平面广告之类的还是看重创意的,不过就国内这点水平,没看到出多少精品。。。还是老老实实做产品吧

说到这里,想到……设计师、工程师、技工,分工是不同的。哪天把以前的笔记翻出来,一项工程的人员配置,不是想象中的那么简单

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发表于 2006-9-2 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:这个东西离策划案还有多远

一.对于一个这样的案子来说,有可能其他人已经想到甚至其他公司已经开始制作,这种情况你是否觉得对方是在侵权?
如果答案是否,那么你怎么能确定这就是一份只有自己才能想出来的案子?
二:从策划案的格式来说,策划案包含至少三个阶段
    1.创意案,这时候的案子只是给自己看看和作为进入下一步的提纲使用的,这也是你目前所处的阶段。
    2.框架案,对用户和市场做出分析,对需要使用到的技术进行分析,对需要使用到的美术风格和技巧进行分析,对这个项目所包含的功能模块进行拆分。对关卡构成作出基本定义,对任务方式作出基本定义,对成本作出前期预测。这一步最难。
    3.执行案,利用标准化,规范化的描述,分模块和类型分别提交给美术和程序进行制作。作用时如果今天出门运气不好车祸,也不会埋没一个伟大的设计。这一步最繁琐。
三:从策划案的内容上来说——这份案子还没有达到该给分的地步,更别说及格。因为对内容的评估,取舍与否还有为什么这样做都没有列出来,只是一个列表堆砌。
同志仍需努力。
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