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楼主: 姓名杨森

[讨论] 游戏策划人的思维固步自封了

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发表于 2006-10-13 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划人的思维固步自封了

实现。没有创意就不要说你是来做策划的。
所以一个策划真正体现价值的地方是在创意的实现上
不要是别人创意就狂批,自己的就百般维护。应该说,这个创意很好,斡有把握把它实现,
这样才是一个合格的策划。
这是我作为一个学生自从开始决定做策划到现在的感想。
所以现在我很迷茫,学什么才是一个策划最需要的

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发表于 2006-10-17 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划人的思维固步自封了

玩游戏玩得多的人并不是完全适合做策划,去做测试吧。
你只是一直被你玩过的游戏的策划在策划。
最起码在你要策划的游戏类型里面,你要基本上差不多是个专家才行,
比如你策划飞船科幻,在这方面你首先要是个专家,去搜辑这方面的书
和学习这方面的知识吧,这只是刚刚开始。。。。。。

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发表于 2006-11-13 20:58:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划人的思维固步自封了

???不知所措!! [em4] [em7]

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发表于 2006-11-14 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划人的思维固步自封了

回答一下21楼,做策划学什么,就是学做人。你学成什么样,游戏就做成什么样。

主流意识为什么会成为主流,是因为他们是大部分人的认知,而大部分人的认知又普遍被理解为真理,所以反抗主流即会造成压迫。

国内游戏界虽然混乱,但还是与世界网游业一样处于发展期,在发展期,什么思想都不能认定为真理,只有失败过,成功过才可以辨别。
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