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发表于 2006-10-2 02:47:00
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Re:真正的暗黑高手帮俺
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我设置一个合体攻击的可能性, 着重处理士兵个数N,与其攻击力的关系,
现在可能有2~8个士兵可以合体攻击, 每个伤害为30,
但是你看,我不能简单的加伤害, 因为Add_Dam=30*6=180, 显然这个效果高了.(这里不是RTS,我们按回合制SRPG处理), 因为如果可以反击,合体攻击会造成攻击机会不平等,
合体伤害 Tac_Dam<=ADD_Dam
N=2时, Tsc_Dam=ADD_Dam=60
N=8时, Tsc_Dam=a
我需要得到这个a, 怎么测试a值最合适啊.
也可以代这个公式? 我觉得还是不太适合啊,
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这个模型我还有哪些因素,没考虑到?
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我用的是用一个K来测试,
K=(a-1)/a,
Tac_Dam=ADD_Dam*K;
这个东西很有问题,又不知道在哪里.
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我也想看看暗黑的经验公式.
y=[ax/(x+a)]*b不错, 如果需要这个形状就的确直接拿来用了,
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