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想问下:各位招聘游戏程序员时,是否对他有年龄限制?

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发表于 2016-4-10 13:36:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人现年43岁,是一名从业10多年的通信软件开发工程师,多年C语言开发经验,1年C++开发经验。本人对游戏开发/图形/3D类有浓厚兴趣,也特看好近来兴起的VR技术,欲转行从事游戏开发(Unity3d、VR方向),本人曾有一年Maya软件使用经验,对3d涉及到的许多知识概念体系有一定深度的了解。也有信心能短时间掌握Unity3d客户端开发需要的各项技能。只是担心年龄会不会成为转行的障碍。因此借宝地询问一下各位开发或招聘主管:你们在招聘游戏程序员(初、中级)时,会不会对年龄给出硬性限制?(之所以这么多年没早转行,是因为对家庭的责任,不敢冒险,目前暂时积累了一定的保障)

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发表于 2016-4-10 21:17:04 | 显示全部楼层
为什么现在冒这风险?

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发表于 2016-4-11 10:01:20 | 显示全部楼层
年龄歧视是必然存在的,对于一个40多岁的人,面试你的人很可能是个什么经理,年龄也许只有20多岁,他会给你打个标签,诸如:你是个失败者,这么大岁数还不是个项目经理,等等诸如此类,所以:
(1)年龄一定会成为转行的障碍,年龄代表你要的工资更高,年龄代表你抗压迫能力降低比如让你加班到半夜你身体顶不住,年龄代表你没有年轻人听话,甚至你的领导压不住你;
(2)当然年龄代表你的经验更丰富,做事效率更高,但谁他妈在乎呢,若遇到一个傻逼经理,他懂你活干的好不好?只要看起来能跑他就觉得OK
建议:
(1)找年纪大的领导,你40多了你至少要找30多的领导,这样才比较能和领导聊到一起,你被要的可能性更大;20多岁的领导基本没可能要你;
(2)最好不要谈什么转行,游戏行业本身是个很烂的行业,如果你想做游戏,就利用业余时间自己学自己做,做独立游戏,这绝对比你转到这个行业来专门干好,别以为到游戏公司有什么好的,游戏行业加班之风气盛行,40多岁的人身体即便能顶住,但你一个小小的打工仔,为了每个月多那万八千的工资,牺牲了健康,身体,损失了寿命,牺牲掉了陪老婆孩子的时间,值得吗?望你三思而后行;

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 楼主| 发表于 2016-4-11 22:49:24 | 显示全部楼层
谢谢LifeRoad给予的详细回复,我会认真参考您的建议。个人/合伙做独立游戏是我的最终梦想,但由于以前没有在此行业的工作经验,技术、人脉各方面积累都不够,要独立做游戏感觉成功几率较小。我个人希望能先进入此行业的团队中磨练2~3年,把各方面熟悉熟悉,找准自己的特长,到那时再考虑独立开发或与别人合作可能成功几率更大。
当然,如您所说,年龄、身体都确实是问题,如果真无法进入公司/小团队,我只能自己独立探索了。不过好在工作这么多年,有一定积蓄,即便以后不拿工资,家庭开销也基本够用了,这也是我现在才考虑转行的原因。

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 楼主| 发表于 2016-4-11 23:03:58 | 显示全部楼层
还有您提到的利用业余时间自己学自己做,这个很难做到,因为我们通信软件行业也是一个出了名的苦、累行业,也要加班,看不完的通信标准、写不完的方案文档代码,回到家只想休息休息,实在无精力再学习了。

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发表于 2016-4-12 09:39:54 | 显示全部楼层
LifeRoad说的在理,我也有差不多的烦恼,而且我是电脑维修转程序员,跨度更大.

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发表于 2016-4-12 10:14:32 | 显示全部楼层
如果你真想进入公司磨练2-3年,那就去吧,但希望你心里有个打算:可能你磨练2-3年,几乎等于一无所获,或者获得的东西少的可怜,此时你又如何打算;

当然,做独立游戏,找搭档很难很难,我感同身受,被逼的没招时甚至程序美术全撸袖子自己干,不会时就拼命去学,我用的招就是找个清闲行业,有空闲时间去学,学成了再接着干;我也40了,干了20多年程序,我在游戏行业混过几年,也在给自己想养老的路了;

good luck!

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发表于 2016-4-13 17:42:19 | 显示全部楼层
华为的?嗯,还是会有一些考虑,不过看具体个人,最好自己先进行 u3d 的尝试。否则这个转的时间会长一些。

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发表于 2016-6-11 23:20:56 | 显示全部楼层
大兄弟,怎么样,转了没?

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发表于 2016-6-26 17:30:39 | 显示全部楼层
If you are really working in electronics/telecommunication but interested in CG, you should aim for NVIDIA/AMD/Sony Computer Entertainment/Microsoft Xbox division rather than a game developer in China.
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