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楼主: Gsikuer

[求助] 采用互联众酬模式开发游戏是否可行?

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 楼主| 发表于 2016-4-16 02:00:05 | 显示全部楼层
释放技能:【失眠人工顶】

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 楼主| 发表于 2016-4-16 02:04:47 | 显示全部楼层
今天看了CCAV的国民GDP上涨,发觉国内GDP算法跟老百姓似乎不挂钩。

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发表于 2016-4-16 13:33:42 | 显示全部楼层
想太多。国外有这种情况,不过也只有很有实力的小团队才可能达成目标。
游戏成功赚钱的概率很低很低,每个人投1、2万?基本等于打水漂了

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 楼主| 发表于 2016-4-16 21:56:33 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2016-4-16 13:33
想太多。国外有这种情况,不过也只有很有实力的小团队才可能达成目标。
游戏成功赚钱的概率很低很低,每个 ...

你这个说法有点过于主观,国外与我们国内在政治经济人文方面都存在着很大的差异,人家20年前就说我们要崩溃了,你信么?虽说有可借鉴之处,但完全照搬不见得有好下场,我们身边的以国外成功案例照搬国内却失败的例子很多,款且国外无论哪种众酬的成功率都很低。这种成绩有什么值得学习?
最后,基本打水漂这种三岁看到老的臆想谁也说不准,凡事皆有变数,都能算出来还不成仙了是吧

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发表于 2016-4-16 22:09:09 | 显示全部楼层
我能吐槽下你的筹字打错了吗。

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发表于 2016-4-17 13:03:22 | 显示全部楼层
这个是可以的,以前我记得在动漫展上发布的一些同人游戏,基本上都是一群感兴趣的朋友在聚在一起制作的。画面什么的也很精良。
另外,我是B站的元老用户,以前呢,B站有一个连接通向的是“协作乡”,那边就有很多想一起合作的朋友们一起做有意义的事情的帖子,也有些谈成了。

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 楼主| 发表于 2016-4-18 11:17:43 | 显示全部楼层
khan 发表于 2016-4-16 22:09
我能吐槽下你的筹字打错了吗。

这才能证明非复制体

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 楼主| 发表于 2016-4-18 11:25:45 | 显示全部楼层
jiangcaiyang 发表于 2016-4-17 13:03
这个是可以的,以前我记得在动漫展上发布的一些同人游戏,基本上都是一群感兴趣的朋友在聚在一起制作的。画 ...

感谢支持,我的设想也如此。这里人才很多,每个人都有自己的观点,虽说容易产生矛盾,但国共通力合作的话,成事的几率会高得多

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发表于 2016-4-19 09:45:43 | 显示全部楼层
想法不错.. 但是用于商业方面的话 还有待好多细节的一些拟定.. 用于纯粹兴趣爱好的一群人制作喜欢的东西 是毫无问题的... 就像前面说的B站的协作乡...   还是支持下...

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 楼主| 发表于 2016-4-21 00:43:34 | 显示全部楼层
HaigGGG 发表于 2016-4-19 09:45
想法不错.. 但是用于商业方面的话 还有待好多细节的一些拟定.. 用于纯粹兴趣爱好的一群人制作喜欢的东西 是 ...

感谢支持。细节上边做边完善,个人认为先组织个团伙,然后分工
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