|

楼主 |
发表于 2006-10-8 11:59:00
|
显示全部楼层
Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)
我觉得吧,既然说要完全免费,玩家就不再负担什么费用了
你说的和我想的一样,玩家在游戏中不需要支付费用,另外游戏中货币(游戏中打怪和卖道具换钱将取消),直接用RBM冲值获得,运营商可以通过调整游戏来获得收入(大规模的战争,城市扩建,出售地皮......)
服务器运行成本可以由广告商出
同意这个观点
,游戏里可以做广告,比如道具有厂家.或者路边上直接树立广告牌.(现代背景前提).
要看做的是什么游戏如果像背景是现代那么你的广告随你加多少了(DC游戏莎木)
在线人数上限有种三方案
1.就是像BT软件一样用的人越多效果越好(这个好像很难)效果最好
2.让部分玩家做成服务器(这个有难度)效果一般
3.把游戏分成几部分,用几台服务器来完成同一个游戏(容易做到)效果不明显
你说的其余三条,目前的网游都有实现.如<刀剑OL>,以及即将登场的<剑网3>
忘了说明游戏中的人物是没有职业和升级的
游戏中可以随意改动属性的吗?(不是指用属性点)
城市可以从原始的村落扩建空中城市
阵法在游戏中如何体现(太极阵,八卦阵...)(不是那种只有效果没有动作的那种类似电影中的效果)
战斗技能通过拜师习的(师父可以教徒弟)(游戏中的技能有些是隐藏NPC那获得的.就像是电影中失传的武功)打个比方游戏中XX玩家找到一个隐藏NPC学的失传技能A(NPC消失)当XX玩家A技能达到顶级,那就可以把A技能教给徒弟YY,YY玩家学的A技能1级,顶级是XX玩家的一半
你说的<刀剑OL>,以及即将登场的<剑网3>没玩过有空是去试一下看看
|
|