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楼主: jayi110

[讨论] 3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 设想

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 楼主| 发表于 2006-10-8 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

不过还有太多细节问题会制约游戏成败.比如这个随意改动属性.
好像没有交代清楚属性是指(力量,敏捷,体力....)改动属性是指玩家在游戏过程中成长方向
类似(树世界)比方说属性成长共有10点,你可以把这10点加到力量上,那玩家在游戏中成长方向侧重力量,在游戏过程中觉得敏捷太低了.你可以改成敏捷5力量5

师徒系统...如果某家族中有一个人学到绝技,他教给族里每一个人...不久,这个家族无敌了
隐藏技能不敢苟同啦.导致游戏出现无敌.是开发大忌.另外由此带来的不公,让玩家不喜欢....

隐藏技能=无敌???
YY玩家的技能是XX玩家技能等级的一半

不可能会出现无敌玩家的(游戏中存在阵法,专门用来对付高级BOSS用的)
另外玩家达到特定条件时候........呵呵想像一下吧


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发表于 2006-10-8 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

YII哪和哪啊,你就问什么产出比这样让人晕的问题了!

你要喜欢类似的东西,我一天给你写他100来个,不待重复的,如何?呵呵

你现在变得有趣起来了呢!

写这样东西的朋友恐怕是不会去考虑投入的,也不可能明白如何计算投入吧?

我看YII你现在纯属YY了!嘿嘿!好不容易抓住一个攻击你的机会,让你不给我帐号!哈哈!

WF你也是,人家都要改变现在的运营模式了,你还在考虑那些“鸡毛蒜皮”的问题,人家这叫作大事者不拘小节,不是你我这样的小策划能比得!YY,在YY,还是YY,我就YY,下班了!

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发表于 2006-10-8 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

不过说实话,楼主所说的网络游戏分章节,这是我最感兴趣的东西,以前也设想过,希望以后能有机会去实现这个梦想!

为了梦想,努力中。。。

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 楼主| 发表于 2006-10-8 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

运营模式不改变还有别的路好走吗?

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 楼主| 发表于 2006-10-8 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

光通出手频频,《神泣》与《光之国度》集体杀入免费阵营
http://shaiya.gtgame.com.cn/UploadFiles/2006930173429.jpg
像《神泣》这样的游戏都免费了

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 楼主| 发表于 2006-10-8 19:56:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

假设所有游戏都免费游戏质量相同(游戏画面音乐人物)

A游戏每台服务器上有2W,B游戏是10W那B肯定比A玩的人多

A,B二个游戏都是30W人
A,B游戏都更新,更新的内容有二个游戏大.
B把更分部分用新的服务器分出来做成独立的部分,让高等级的玩家进入新的服务器(可以返回到以前的服务器)
可能说不太明白,大概意思是:游戏B把高等级的玩家转入另一个游戏循环(玩家从1级到99级一个循环)

A有二个游戏B有二个游戏
A把二个游戏分开运营,B把二个游戏合在一起(二个游戏前面已经有人玩的AA,新的游戏BB)AA的玩家可以到BB游戏,BB玩家也可以到AA游戏玩


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发表于 2006-10-9 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

运营模式当然会逐渐向着更科学的方向发展!

但是关键是有谁来改变!

这个谁,并不是指某一个人,而是指某一类人!

这一类人有个特点,就是成功人士!你怎么理解都可以!如果你是中央银行,你随便一句话就能改变了,如果你是一个每月2000月新的朋友或者和我一样2500,咱们就别想这个问题了。没啥意义!

当然,还是可以讨论的,但是,你应该学会逐步的去做,而不是大刀阔斧,你以为你有多大能量阿?

就好像,你还不知道太空飞船的动力学基础面,却已经在设计火星改造方案了,很可笑!

你去看看TONY的帖子,你要是觉得自己有那个水平,那么,我在这里向你郑重的道歉!

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发表于 2006-10-9 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

好游戏不需要免费!

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发表于 2006-10-9 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

中国买涨不买跌。价钱越贱就越没人愿意买,从一个“成功人士”那里捞来的钱,比1000个老百姓的钱要多

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发表于 2006-10-9 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:3DMMORPG游戏---生命 初章 第一节 诞生 (纯粹的免费网游)

安特罗皮亚计划大家有空去玩玩  他的赢利模式 和WOW在技术方面一样可以作为网游一个范本的
在好早前我就看到过1个科幻片 最后故事结局是主人公用海飞丝中的化学物消灭掉外星人  
最后的场景是到处都是瓶装的海飞丝  当时就印象很深  可口可乐也在泡泡堂和街头篮球当中立了广告牌  最早看到就是泡泡堂这么做的  主要也是因为这2个游戏和可口公司有很大程度重叠 的客户群吧  
不过现在好象还没针对特定的网络游戏的用户群体做研究吧  调查一下购买力  然后介绍给厂商来做广告  这个可以作为1种免费游戏的模式吧  还有上面那个游戏还出现有人花十万美圆买下一座虚拟太空站的新闻 这个我没去看个究竟 但是网络游戏能做到这个程度也算是N人了 当然在游戏里 放广告也点有个严格的限制  要不也会给玩家留下很不好的情绪 大家讨论下WOW给可口带来的销售增长吧  这个应该能给以后牵头现实厂商1个很好的范本
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