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楼主: shiqy

一个行走的例子

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 楼主| 发表于 2006-10-8 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

你们就这样对我一个学了一周的初学者吗?
我才学啊,你们学的时候不都是一样吗,传了一个源码,你们有什么可笑的 <<游戏之家站长>>

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发表于 2006-10-8 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

楼上的。没人笑你的。。。。
别误会。
你来错地方了。这地方吵架的人太强悍。

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发表于 2006-10-9 08:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

如果我没有理解错的话,你的意思是建立两个picturebox (pic1,pic2), 然后让pic2在pic1内运动,是不是这样?
如果是的话,那你范了一个大的错误,你建立的pic1,pic2都是在Form的层面上,keydown事件也是Form事件。 你应该这样: 建立pic1作为背景框架,在选中pic1的前提下创立pic2,也就是把pic2创立在pic1内,驱动pic2运动的keydown事件也应该是pic1的pic1_keydown...
明白了吗?

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发表于 2006-10-9 08:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:一个行走的例子

psic: Re: Re: Re: Re: Re:一个行走的例子



花了2年才发现控件可以动态生成?


要不要我公布以前的代码给你看,我还怕你把我的游戏改一改变别的了,不是所有的代码都可以贴到这里的,包括我的论坛,否则我还用在VB界混??你叫FS把梦幻战争2的代码公布,我敢保证3个月内会有一大堆VB写的CS跳出来,很多人都是在别人游戏代码的基础上改游戏,所以这也是目前你写不出游戏的原因,写游戏是个智慧性逻辑性的东西,你数学再好也不行,100个人学写游戏,1个人能写出来不错了,不是人人都可以写游戏的,我不是看扁人,我只看作品。

说了,本人现在不用控件写游戏,甚至不用FORM写游戏,2前的4年里我什么游戏也没写,现在-----游戏之家回来了,要拿回我以前失去的东西。

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发表于 2006-10-9 08:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

你以前失去了什么呢?

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发表于 2006-10-9 09:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个行走的例子

asylum: Re:一个行走的例子

你以前失去了什么呢?


10年前我在写商业游戏,要了解更多到我的游戏之家。
我的站是个VB游戏开发技术站点,欢迎光临指导!

http://www.vbgamediy.com
域名的意思:自己动手制作VB游戏。

我是《VB三国志姜维传》的作者
GAMERES的作品区有我差不多10个游戏作品,各种类型都有,这里写不出游戏叫我“大师”的人管我的游戏叫垃圾,比如你的楼上,我曾经发起过几次游戏开发比赛,他们没有一个敢参加,他们说要比赛就比DEMO,不比完整游戏但背后又骂我的游戏不是完整游戏或者DEMO,自相矛盾。
要知道一个完整的游戏和一个DEMO是有很大的差别,有点说多了,等下后面肯定有人来骂,那几个是学C++的,主要是他们嫉妒使用C++做的游戏本人用VB一样做的出色或更好。

本人来GAMERES的目的是互相学习,不想吵架!但绝对不是和C++之流。

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发表于 2006-10-9 10:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个行走的例子

griffin2007: Re:一个行走的例子

不愧是大师啊。


你除了阿谀奉承,吹牛灌水还会什么?
我长期在线等你的游戏作品!

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发表于 2006-10-9 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

等griffin2007的游戏作品。完整的。

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发表于 2006-10-9 10:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个行走的例子

xpertsoft: Re:一个行走的例子

等griffin2007的游戏作品。完整的。


DEMO也行呀!! [em2] [em2]

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发表于 2006-10-9 10:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个行走的例子

griffin2007: Re:一个行走的例子

向大师学习。


你叫大师如果是真心的还好,
游戏之家在短信里说你这种人给他当孙子都不要。
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