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楼主: shiqy

一个行走的例子

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发表于 2006-10-16 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

再补一句Imports System.Threading

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发表于 2006-10-17 02:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个行走的例子

游戏之家站长: Re: Re:一个行走的例子



我讲了N次,看来您大脑有问题,我的TIMER只是当开关用的,非时间用途。 [em2] [em2]


大师忘记自己的“多线程”动画了…………

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发表于 2006-10-17 09:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:一个行走的例子

psic: Re: Re: Re:一个行走的例子



大师忘记自己的“多线程”动画了…………


期待您的新DEMO [em2]

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发表于 2006-10-17 17:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一个行走的例子

游戏之家站长: Re: Re:一个行走的例子



我讲了N次,看来您大脑有问题,我的TIMER只是当开关用的,非时间用途。 [em2] [em2]

我记得大师的游戏主循环都是用Timer的。

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发表于 2006-10-17 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

对了,怎么又拿TIMER当开关用了,前段时间不是发明了个“变量指针”么

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发表于 2006-10-17 19:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:一个行走的例子

咯噔: Re: Re: Re:一个行走的例子


我记得大师的游戏主循环都是用Timer的。


对大师来说,Timer和多线程序是一回事嘛……

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发表于 2006-10-17 20:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个行走的例子

psic: Re:一个行走的例子

对了,怎么又拿TIMER当开关用了,前段时间不是发明了个“变量指针”么


我什么时候说过我的TIMER是当时间控制用的? 这么年轻脑子就坏了,
TIMER只是开关,和DO.....LOOP一样,只是TIMER可以随时用命令关掉。

对了还有变量指针的用途很普遍,以前CJ有个文章讲过这个方法,我们就叫变量指针,你叫其它的那是你的事。

插一句:北京人管神经不正常的人叫神经病,广东人管这个叫痴线(脑子里缺根弦,或短路)

PSIC你和我争这些有用吗?你什么时候在游戏频道有了游戏作品才有发言权。

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发表于 2006-10-17 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

专业路过。静观其便。
来了几天北京。看来阁下对北京人已经很有了解了。实在很想送一个北京人爱说的词,形容阁下非常贴切。。。

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发表于 2006-10-17 22:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个行走的例子

xpertsoft: Re:一个行走的例子

专业路过。静观其便。
来了几天北京。看来阁下对北京人已经很有了解了。实在很想送一个北京人爱说的词,形容阁下非常贴切。。。


忘记告诉你:本人是北京土生土长,现在深圳居住。

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发表于 2006-10-17 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个行走的例子

知道土,不用你说.
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