游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7363|回复: 11

五个原因告诉你 为什么水浒不是一个好的游戏IP?

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2016-5-4 12:06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.png

  一直以来,西游、三国作为古典文学著作,被当做免费而又热门的IP改编游戏的做法,已是数见不鲜。除去这两大名著中如大闹天宫、三打白骨精,或是桃园结义、三国茅庐等家喻户晓的故事,IP本身的知名度足够高,整个故事剧情也和游戏有着非常高的契合度。

  而且在中国游戏市场早期,日本一些根据西游、三国改编而来的游戏进入中国,比如很多人都非常熟悉的《吞食天地》《西游释厄传》《真·三国无双》等众多街机、主机游戏,从一开始就培养了市场,教育了用户。

2.jpg
街机游戏《西游释厄传》

  对西游来说,设计到游戏中最基本的要素即闯关,一路历经九九八十一难,这对于大多数喜爱RPG,喜爱“扮演正义英雄消灭妖魔”的玩家而言,认可度、代入感,以及加入养成线后的沉浸感,加上小说本身的神魔题材,结合西游取经的主线故事,和游戏可以做到很好的融合。

  而对于三国,最明显的特征即阵营冲突,魏蜀吴之间的冲突深入人心,做以PVP为核心玩法的游戏根本不需要任何的用户教育成本。另一方面,由于罗贯中在原著中对刘关张、对诸葛的偏爱,在游戏代入感方面自然就给到玩家“匡扶汉室,一统天下”的最终目标,包括雌雄双股剑、青龙偃月刀、丈八蛇矛等武器,以及南华老仙、迷之仙人左慈、太平道人于吉等汉末三仙的人物设定,自然而然地为整个剧情注入了一丝神话色彩,毫无疑问也是和游戏契合度极高的一部分。

3副本.png
经典三国情节:桃园结义

  不过看看隔壁,有着108位梁山好汉,而且每个将领都各具特色的水浒,咋就没有孙猴子和刘关张那样受欢迎呢?

  从这些方面来看,水浒或许是个不错的游戏IP

  若要说《水浒传》有什么可以改编成游戏的IP优势,也有。

  有一定的知名度。鲁提辖拳打镇关西、倒拔垂杨柳,豹子头雪夜上梁山,武松景阳冈打虎等一系列故事有非常广的传播度,多个故事中也都传递了惩恶扬善的精神,“消灭坏人”的英雄主义式想法,对大多数玩家来说都非常受用。

4副本.png
经典水浒情节:武松打虎

  将领数量多,每个人物都独具特色。水泊梁山108位将领,分36天罡和72地煞,以常见的卡牌手游为例,108个人物,收集角色碎片提升星级、收集装备提升人物等阶、喂养经验提升人物等级,仅从人物角度进行挖掘,付费深度就能有一定的保障。而且不同的武将有不同受众群体,比如有人喜欢宋江,有人喜欢李逵。

  情怀。其实对于任何一个有一定年限的IP来说,都是有情怀的。水浒的情怀,可以对应到85后到90后的一代人。或许这部分人都还记得,小时候吃过的小浣熊干脆面,里面总会附带一张水浒武将卡,有多少人为了集齐那108张水浒英雄卡而朝思夜想?那如果带入这样一种情绪,来做适当的游戏改编,总能唤起有过此经历的那部分用户。

5副本.png

  大多水浒产品:无代入感,剧情、人物出场混乱

  既然有这些优势,也有一定的潜在用户,作为一个没有成本的免费IP,市面上根据《水浒传》改编而来的游戏也不在少数。而大多根据水浒故事改编而来的手游,几乎都采取了大同小异的套用方式:以花和尚鲁智深拳打镇关西为切入,随后根据五台山、桃花村、相国寺等地点切换来推动故事情节的发展,同时在主线故事中穿插其他将领的剧情。

  这样的做法无可厚非。一来拳打镇关西的故事主旨在于宣扬惩恶扬善,二来对于作为梁山泊的核心将领之一,通过拳打镇关西、倒拔垂杨柳、野猪林救林冲等故事,相比其他譬如笑面虎朱富、青面兽杨志、白日鼠白胜等人物,鲁智深这个人物角色有更广的知名度,而且其个性算得上是粗中有细,受到很多读者的喜爱。

6副本.png
经典水浒情节:鲁提辖拳打镇关西

  只是,为什么大多数水浒IP改编而来的手游,都没有太好的成绩?也不如西游、三国那样受欢迎?

  从笔者的体验来看,无非存在两个主要问题:

  剧情设计几无代入感。进入游戏之后,玩家的终极目标是什么?仅从鲁智深这个核心人物上梁山的故事作切入,虽然玩家可以知道惩恶扬善,但经历各种打boss、各种pk玩法的洗礼之后,这个游戏里最终要面对的boss、要对抗的最终势力是谁?皇帝、朝廷、蛮夷?

7副本.png
经典水浒情节:鲁智深倒拔垂杨柳

  多个故事穿插,人物出场顺序混乱。以鲁智深一路走上梁山的历程作主线本来不存在任何问题,只是在这之间穿插的各个人物,引入多个剧情,难免会造成玩家对故事疲劳。人物出场顺序极度混乱,包括有很多在原著中后出场的人物竟会先于之前的人物出场,譬如原著中第一个出场的武将是九纹龙史进。虽然大多数玩家可能只会关注自己比较熟悉和喜爱的人物,但对于忠实的水浒粉丝来说,则是实打实的伤害。甚至在某款《xx水浒》中,笔者竟然体验到了潘金莲助阵鲁智深的剧情。

  如果考虑这些,水浒或许根本就不适合改编游戏

  相比优势,水浒IP的缺陷显得更加明显。在中国游戏市场初期,同《吞食天地》《西游释厄传》《真·三国无双》等众多经典之作一起传入中国的,其实还是有一些水浒改编作品,比如光荣《水浒传天导108星》、科乐美《幻想水浒传》,但玩家反响并没有西游、三国那么强烈。同为四大名著,水浒为什么迟迟不能打开市场,或许还有其他的原因。

8副本.png
光荣《水浒传天导108星》

  文学作品本身就具有差异性,《水浒传》在传播度上远不及《西游记》《三国演义》。以西游作比,经典版《西游记》电视剧的收视率在80%以上,六小龄童版本的孙悟空几乎影响了好几代人,差不多每一个中国小孩都知道有孙悟空这样一个厉害的角色,相比起来,宋江、李逵、林冲等人物,传唱度寥寥。

  另一方面,和三国相比,且不说诸葛亮这等被罗贯中神化了的谋士,现实中还有不少人都有拜关公的信仰(或是出于迷信),全国有不少地方都有关公庙。那相比起来,有人可曾见过拜宋江、拜林冲的?

9副本.png
民间不少地方都有拜关公的习俗

  故事剧情太现实,也没有足够的代入感。从大多数成功的IP改编产品来看,多为动漫、神魔、仙侠等题材,很少有使用现实题材改编游戏能取得一定成绩的案例。水浒的题材就太过于现实,对设计者来说有非常强的限制。

  包括所谓的IP还原。如果要对水浒的剧情做到一定的还原,可以想象一下,水浒原著中所谓的梁山好汉,其实质如果说的难听一些,就是土匪,对抗的是朝廷、官府。拿到现在来讲,那可是在和ZF作对啊。而且很多细节剧情也不便于处理,譬如菜园子张青,因一点小事杀害光明寺的僧人,随后在十字坡开设酒店以卖人肉包子为生;再譬如原著中大量吃人肉,割人耳朵下酒等血腥场景。

10副本.png
经典水浒情节:智取生辰纲

  也许游戏设计者可以选择不将这些情节加入到游戏里面,可是少了这些原著中的描述,熟读水浒的玩家可能就会失望了,更别提代入感。当然,如果这样的剧情真加入到游戏中,很难通过有关部门的审核。

  还是以西游、三国题材的游戏为例,玩家在游戏中获得的代入感是RPG中一路降妖伏魔,自我满足和成长,有一路消灭各种boss后的快感,以及伴随西游取经故事的最终目的,也许是取得真经,也许是打翻玉帝;亦或者是三国里阵营之间的互相厮杀,在一个本就是乱世的大环境下笼络人才,建立自己的政权,玩家之间互相比拼。

11.jpg
光荣的《真·三国无双》系列从进入中国市场开始就影响了无数人

  人人都有个性,反而没有了特色。如果说到《西游记》,恐怕每个人心里的第一想到的人物就是孙悟空,那如果说到《三国演义》,绝大多数人心里想到的人物必然是诸葛亮、刘关张。在这两部文学著作中,对核心人物都做了非常经典、深刻的人物塑造,让角色性格和特色深入人心。

  《水浒传》中每个将领都各有特色。譬如原著中对大刀关胜的描述,“堂堂八尺五六身躯,细细三柳髭髯,两眉入鬓,凤眼朝天,面如重枣,唇若涂朱”,“使一口青龙偃月刀,有万夫不当之勇”。再比如原著中对豹子头林冲的描述,“嵌宝头盔稳戴,磨银铠甲重披。素罗袍上绣花枝,狮蛮带琼瑶密砌。丈八蛇矛紧挺,霜花骏马频嘶。满山都唤小张飞,豹子头林冲便是”。

12.jpg
梁山泊第五座次,天勇星大刀关胜(有没有很像关羽?)

  关胜善使青龙偃月刀,林冲善使丈八蛇矛,史进善使青龙棍,以及更广为熟知的李逵使两把板斧,每个武将擅长的兵器都不尽相同。如此一来,虽说对于尤为喜爱某一个角色的读者来说,人物性格鲜明,描述也更加详实,但对于游戏改编来说,人人都有个性,反而没有特色。每个人都有独特的绰号,都有擅长的兵器武技,然而并没有一个详实的参照物来作衬托,再配合这样的现实题材,又不太可能为人物设计太多神话色彩,很多人物也就不会那么容易被玩家记住。相比孙悟空、猪八戒,相比诸葛亮、刘关张,几乎没有他可能会被玩家、读者铭记一生的特别之处。

13.png
某水浒手游中的娘化李逵

  话又说回来,还有的游戏甚至硬生生的为梁山好汉们定制了娘化角色,当然从某种层面上说,娘化也算是一种创新,可能一些游戏玩家会很喜欢,但这个IP的受众能否接受,就很难说了。

  综合来看,如果做IP还原,水浒确实不是一个好的游戏IP。但如果从人物知名度的角度考虑,比如基于基础人设,尝试做一些架空、穿越类的剧情故事,水浒会不会有一定的机会呢?

  相关阅读论IP的正确打开方式
       脑洞大开:如何以《红楼梦》为题材制作一款手游?

via:游戏葡萄


声明:游资网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游资网赞同其观点或证实其描述。


5

主题

194

帖子

950

积分

高级会员

Rank: 4

积分
950
发表于 2016-5-5 09:40:08 | 显示全部楼层
一直很想知道,但是觉得楼主说的有点主观牵强

0

主题

47

帖子

236

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
236
发表于 2016-5-5 15:34:14 | 显示全部楼层
看完楼主的言论,突然觉得 水浒传很适合啊,现在满大街的 西游和三国, 出个   豹子头林冲的  动作手游, 剧情主要讲 林冲复仇的过程,多好玩。哈哈哈, 至少 比花钱 去 搞金庸的版权强啊。

3

主题

29

帖子

105

积分

注册会员

Rank: 2

积分
105
发表于 2016-5-6 14:53:49 | 显示全部楼层
三国的结局是统一全国,西游的结局是取得真经。。。
水浒的结局是。。。。哈哈、、、、

0

主题

3

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2016-5-7 16:39:23 | 显示全部楼层
写了五个方面,但是读完还是很迷茫,水浒为什么不好做,觉得没讲到重点上。

0

主题

3

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2016-5-7 16:42:31 | 显示全部楼层
nixingshi070 发表于 2016-5-6 14:53
三国的结局是统一全国,西游的结局是取得真经。。。
水浒的结局是。。。。哈哈、、、、 ...

这个确实啊,基本上死光了。只有老鲁的结局会好些

0

主题

36

帖子

937

积分

高级会员

Rank: 4

积分
937
发表于 2016-5-9 12:18:00 | 显示全部楼层
说的一般般

1

主题

105

帖子

679

积分

高级会员

Rank: 4

积分
679
发表于 2016-5-9 12:57:07 | 显示全部楼层
为找理由而找理由

3

主题

173

帖子

747

积分

高级会员

Rank: 4

积分
747
发表于 2016-5-9 22:50:03 | 显示全部楼层
通篇放屁,深刻说明了国内策划为什么总是被骂。毫无水平。

6

主题

208

帖子

817

积分

高级会员

Rank: 4

积分
817
发表于 2016-5-10 14:55:41 | 显示全部楼层
绝对是个好IP。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-9 20:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表