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楼主: 白水清云

[原创] 《超市大赢家》游戏策划,高手给指导一下

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发表于 2016-5-10 17:08:32 | 显示全部楼层
贴吧见过你,随便淡逼几句,你所想所做的就像是寓教于乐这个词,据我所知没有教育类的游戏是成功的。就是因为教育类的游戏降低了知识传递的效率,而且效果也未必有多好。把相对直接且效率更高的行为复杂化,我想你在你擅长的商业策划中肯定不会这样做。

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发表于 2016-5-11 11:15:58 | 显示全部楼层
从商业角度来看还是有点想法,但这个想法不是LZ你最先想到的,不少人也想过,往大了想是个比较庞大的营销体系,但是制作难度太大,远远超出了游戏公司的能力范畴和控制范畴,估计过几年马云马化腾他们会弄出个类似的产品

所以LZ真想弄的话要往小了想,首先要明确目标,例如游戏题材方面要吸引哪些用户,然后找哪些合作商,投放什么广告,游戏用户和投放广告的目标用户是够足够匹配
创新方面,先做加法再做减法:先集思广益,脑洞全开,但是最后只保留最核心最具价值最独特的1,2个系统
我举个例子:做个轻度休闲时尚风格的DEMO,注重服装,美食,轿车等元素,在此基础上设计一个贯穿全局的广告系统,最好可以跟网购与实体消费结合,然后拿着DEMO多找找厂商演示,顺利的话签合同,可定制可合作
不过也要提个醒,以国内素质和法律来说,很可能点子被抄过去,注意先看准人再合作

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 楼主| 发表于 2016-5-12 18:25:28 来自手机 | 显示全部楼层
朋友们说的对,经过这几天的思考和一些人士的接触,明白这个方案的缺陷在哪,确实像上面朋友所说:一是要做减法,不能贪大求全;二是,这种东西就得找马云、刘强东等人来做,只有他们才会感兴趣。先放一放,做个小的铺一铺路再说,必竟冒险的事情不会有人敢试。
谢谢大家,会有一天,有一款优质的游戏项目从我手里出来的。
也献给我的朋友们一句话,出自沈梦龙的三言:人有逆天之时,天无绝人之路。
我是白水,愿意和大家交朋友。

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发表于 2016-5-14 09:46:31 | 显示全部楼层
额。。。我只觉得中老年人对打怪这样的任务不会感兴趣的,感觉本来挺简单的一件事反而弄得复杂化了。如果VR成熟了而且中国人对游戏有普遍认同的话这个方案也许可行。还有我插句话,我觉得用游戏的方式来推广对于厂商来说会不会比较没有效率呢?(要花时间去打怪做任务,感觉上不比现在一些转发就能拿奖励的方法速度快。建议可以设置成拿奖励需要@其他用户的形式,当然你的奖励要够有吸引力)
比较同意7楼的话,这更像一个APP而不是一个游戏,因为目的和现在游戏的目的不一样--感受现实生活感受不到的感受。

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发表于 2016-5-24 09:44:46 | 显示全部楼层
类似大富翁的一个游戏,不过实现起来麻烦,而且如果做成商业的话 看不到商业点,你总不能把商店当钱卖吧?
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