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游戏简介:
《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏。
在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。
昨天玩了[皇室战争]这款游戏,感觉像是LOL+炉石传说+卡牌养成,既有炉石的“水晶”、卡牌,又有LOL的推塔。游戏的主要目标,获得更多的皇冠,为了这个目标,玩家需要获取更多卡牌,卡牌升级,提升游戏技巧。
不花钱的情况下玩家获得资源主要靠多登录和部落捐赠,每隔3,4,8,12,24小时开银,免费,金,紫,皇冠宝箱,每隔8小时可在部落请求捐赠。皇冠多少决定玩家所在竞技场,竞技场阶级越高,获得宝箱的阶级越高,可获得的卡牌种类更多。想要加快进度就得氪金直接开宝箱,买金币。
正题:
1)如果加入卡牌宝石系统会怎样?
根据卡牌品质和卡牌等级决定可镶嵌宝石数量,不同种类宝石可提升卡牌不同属性,宝石可消耗同级宝石和金币合成升级,宝石可通过开任意宝箱获得。
如:5级史诗卡牌镶嵌2颗1级宝石,提升生命值,攻击,防御等
卡牌属性更个性,增加可玩性,增加付费点。
2)国王技能系统
根据玩家主等级解锁,消耗金币升级,每局限定携带1个技能,技能效果如,恢复塔生命,消弱敌方塔,一定时间内塔无敌,恢复卡牌生命,增加圣水数量,减少敌方圣水数量,卡牌狂暴等,不同技能按时间刷新,消耗圣水使用。
战术更多样,增加可玩性。
目前就想到这两个感觉还比较可行的系统,欢迎讨论,欢迎提出你的玩法。
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