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楼主: liangdingtian

[讨论] 如果[皇室战争]加入这些系统会怎样?

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发表于 2016-5-11 10:59:30 | 显示全部楼层
nightsoom 发表于 2016-5-8 14:52
楼主你这套好像换个游戏也行……

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是这样,直接点说就是和皇室思路都不符合了。纯粹自嗨

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发表于 2016-5-11 11:00:50 | 显示全部楼层
SNH48王子杰 发表于 2016-5-11 10:14
LZ完全对皇室不精通,对数值平衡体验不了解,构思的这个系统也就是纯坑,还没创意
首先皇室的数值是经过精 ...

是的,皇室战争的问题还是游戏内容太少。只有天梯和工会切磋。。
假设一个没加工会的或者工会死气沉沉的,或者工会都是一群弱鸡的。。
那么游戏体验将会非常单一。。。。- -!

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发表于 2016-5-11 15:35:43 | 显示全部楼层
nightsoom 发表于 2016-5-8 14:52
楼主你这套好像换个游戏也行……

进入正题:

哈哈哈哈哈哈

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发表于 2016-9-14 14:00:20 | 显示全部楼层
1,如果加入宝石系统,那么原本就不太平衡的游戏会变得更加一边倒,甚至会出现三个哥布林就可以推掉一座防御塔的情况了
而且游戏一直在尽量的调整各个卡牌之间的平衡,几乎每一次更新都会调整一次,这么一加,那么数值的调整完全没有意义,反而会流失更多的玩家
2,至于防御塔技能这个感觉可以有,用技能CD控制释放,让比赛更加刺激,比如防御塔加血,防御塔一定时间内无敌之类的
3,倒不如从工会入手,现在工会让人感觉死气沉沉的,加个工会战,工会技能之类的更好点

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发表于 2016-9-18 09:48:39 | 显示全部楼层
哇,好想骂人啊怎么办

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发表于 2016-9-18 10:36:06 | 显示全部楼层
风格不统一,你还不如让他们把整个体验做好就行了

例如开宝箱的体验,例如奖杯的算法这些,单纯增加付费点一点意思都没有
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