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楼主: sd4927026

[讨论] 一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

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发表于 2006-10-12 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

左腿和右腿的关系。

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发表于 2006-10-13 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

开发费与宣传费比是4:6这种事在全球业界也是常事。
被一众玩家推崇的任天堂在日本销量超过300W份的NDS游戏“脑白金”,制作费用不及宣传费用的1%。这样极端的案立也是存在的。
并不是说开发费用高,游戏就越好。真正的质量还是要靠人脑的。

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发表于 2006-10-13 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

H-GAME要大力宣传,要搞负面行销,muhaha……

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发表于 2006-10-13 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

一个游戏质量不好,玩家会很快流失
一个游戏宣传不好,连可流失的玩家都找不到

BLZ没宣传?别以为只有放广告拍枪稿才叫宣传。对于WOW来说,整个WAR系列都是宣传、BLZ的口碑就是宣传。

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发表于 2006-10-13 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

不要抱着“酒深不怕巷子深”的念头,那样的时代早过去了。

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发表于 2006-10-13 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

酒香吧....
其实这个时代还没过去.如果现在暴雪或者EA随便丢个垃圾出来也会有人买.
正如香港第一个靠文字发财的人---卫斯理一样.给他的评论是:即使他写的是无字天书.也会卖得出.只不过下一本的时候大家会留意下是不是上一本的续集而已..

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发表于 2006-10-13 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

楼上是说——品牌是最好的广告?

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发表于 2006-10-13 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

17楼认为暴雪或EA是在很深的巷子中?

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发表于 2006-10-13 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

大企业可以利用品牌.小企业只能靠宣传和服务.
品牌效应是要时间的.我曾经做过这样的调查.一个新企业.能够在同行业内存在了10年左右.而且口碑不会太烂.那么它已经是一个成功的企业.那么他们的品牌也算是成功的品牌.经历一定时间的磨合.该品牌会在群众中形成一个影子..
如果是新开的企业.那最先还是得铺天盖地的宣传.如80年代末.金利来的广告.

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发表于 2006-10-13 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏成与败-质量与宣传之间哪个更重要?

形成品牌效应本身也可以视为宣传的一环
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