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楼主: laosan000

[讨论] 为什么页游要有那么长的主线

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发表于 2016-5-30 00:48:41 | 显示全部楼层
al1989al 发表于 2016-5-29 22:40
这位大神一看就是做页游的

现在不做了

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 楼主| 发表于 2016-5-30 10:19:14 | 显示全部楼层
那到底要留下资深页游玩家,还是那些可能成为页游玩家的随便挂挂机的玩家呢?
主线长就能留住挂机主线玩家么?个人觉得既然他们没有付出劳动玩这主线,对于他们来说,流失成本非常低,只要有一点不好玩的地方,或者说中途被什么事情打岔了,基本就流失了。
反而通过手动选择性点了鼠标的玩家,更不容易流失。

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发表于 2016-5-30 11:12:40 | 显示全部楼层
手游也一样啊,上来让你看两小时电影,领一堆奖励,告诉你第二天还有。
第二天你才想得起来啊

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发表于 2016-5-30 12:37:40 | 显示全部楼层
laosan000 发表于 2016-5-30 10:19
那到底要留下资深页游玩家,还是那些可能成为页游玩家的随便挂挂机的玩家呢?
主线长就能留住挂机主线玩家 ...

存在资深页游玩家么?
他们占玩家总数的多少?能贡献多少充值?

真心想认真玩好一个游戏的人不会选择页游——载体太弱(相对于端游/手游),能提供的游戏内容及其有限。所以页游针对的用户是非硬核玩家。

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发表于 2016-5-30 12:42:52 | 显示全部楼层
laosan000 发表于 2016-5-30 10:19
那到底要留下资深页游玩家,还是那些可能成为页游玩家的随便挂挂机的玩家呢?
主线长就能留住挂机主线玩家 ...

没这么长的主线,过早开放很多支线甚至是自由探索就能保证这些人不流失?

玩家展开探索行为的前提是他有足够的探索动机。对于基本上算是被动进入游戏的极容易分心的页游玩家,他探索的动机该怎样建立?又如何保证探索过程中每条支线都能维持而非终结他的探索动机?

自由度不等于有趣

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发表于 2016-5-30 14:34:14 | 显示全部楼层
你可以理解为是为了避免内容不足拉长时间的做法
页游毕竟不是端游,没那么多内容来填充和让玩家体验,所以一般做法也是跟随主线任务开启相应玩法
也不一定是一个小时,只要能让玩家玩够一定的时间基本也能确保留存率

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发表于 2016-5-30 18:48:46 | 显示全部楼层
原因很简单,大家都在换皮捞钱,现在中国做游戏的都是资本家,不是喜爱游戏的玩家

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发表于 2016-5-30 19:18:19 | 显示全部楼层
握紧拳头 发表于 2016-5-30 18:48
原因很简单,大家都在换皮捞钱,现在中国做游戏的都是资本家,不是喜爱游戏的玩家 ...

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发表于 2016-5-30 21:13:13 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-5-30 19:18
同意

这种臭脚你都捧啊……

资本家在意的是别人喜欢怎样的游戏,而楼上或者还有你在意的则是自己喜欢什么样的游戏

职业VS业余

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发表于 2016-5-31 15:55:31 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-5-26 22:50
因为大多数页游玩家进入游戏的目的都是不明确的——看弹窗广告还有点意思,不明真相的就点进来了——既然进 ...

这个说的比较到位,我也做过几个页游,同感。
页游的玩家品质比较差。。说不定人家都是黄网不小心点过来的呢。。。
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