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楼主: tonycat

[讨论] 今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

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发表于 2006-10-21 05:04:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

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十七  任务系统

任务系统是大部分 MMORPG游戏的重要组成部分,但是黑暗与光明中的任务系统更特别。并且,特定的等级将会决定您所接任务的难度。有些任务是收集材料类型的,而有的任务则更加传统,比如搜索并且毁灭敌人以找回物品。

而史诗级的任务将因玩家职业的不同而有所不同,因此报酬也会因职业的不同而有所区别的。这就是为什么要给战士一把长弓、给矮人一件人形大小的链甲了?在每个史诗级任务中,将分成几个执行阶段,每个阶段将会提供给玩家整套防具和武器中的一件。并且,游戏中会有三套史诗级任务(20-40级任务、40-80级任务和81级以上任务)。这将给玩家提供更多的机会去获得自己职业等级所需要的更具有价值的防具和武器。每个史诗级任务是相对独立的。它们不没有交叉在一起,并在最后提供报酬。同时,它们是不能在战场上发现和完成的。有一些任务还具有社交方面。

任务的区别

任务的范围包括探索、采集、传统的搜寻并毁灭敌人。有一些任务的完成是要取决于天气的。黑暗与光明一个特别有趣味的方面是,您在特定的等级时只能明白特定的事物。特定任务的特定部分也是同样道理的。因此,升级是完成一些任务的必经之路。这是相当有益处的,在你准备好开始做任务之前,您无须一定要去冲级。然而,只有您达到了所需要的级别,级别的高低才能影响您期待要完成的任务。

一些任务是基于探索的。比如,只能在特定的地点才会发现一种生物,这时您就必须把它找出来并在任务书中进行描述。这就可以创建一套完整的管理功能,它完全是基于探索的。它使得玩家能够获得特别的东西,比如独特的技能和物品。

有些任务将是基于采集物品的。这些物品可能有多种采集难度,因为它们可能来自于特定的植物,而且这种植物据说是生长在加纳内斯大陆特定的区域。或者任务可能纯粹只要您带回一个特殊区域速描草图(一个屏幕截图)。玩家可以执行多种形式的任务。物品的采集可以自己排列顺序。您可以在找到第一个物品之前先行发现最后一个物品。同时也请记住,并不是所有的采集任务都要实际地获得带回物品。有些任务可能只要您找到一个地点,或者发现一种生物或者物品的存在。因此,在一些任务中,您可能只需要接触一下生物或者跨进任务地点的边限。

有一些任务是有时间限制的。比如,如果某个物品是容易腐烂的,那么您就得在它还没腐烂之前完成任务。但是,请不要害怕。在玩家准备好之前,任务是不会先行开始计算时间的。游戏里是没有即时计时器的,因此玩家在有兴趣完成任务之前是不会冒什么风险的。

在许多高级别的任务中,气象学、天文学和其他外部效果都会取到一定的作用。玩家要不断地尝试通过创造最有利的情形来提高成功完成任务的可能性。在GM方面,这将特别强调;他们有权力来创建任务并影响其他活动。

提前计划

做好完成任务的准备和任务本身一样重要。玩家需要有正确的工具来开始完成任务。如果你有个任务,要求您在特定的地点找到一个物品,当你到达了那里,却发现除了白雪覆盖了山头而一无所有,那么您所要的东西可能就在雪底下。因此,你必须在暖和一点的时候再来找出它。仔细阅读任务内容才着手的话,就会节省您的一些时间和精力。在任务早期就要明白有些植物必须在春天才能采集,或者冰面上也可以直接收集到相关物品。这是非常重要的。

任务书

为了记录任务过程,您就必须要进行日志。任务日志可以让玩家跟踪每个任务的各个方面和进度。日志在本质上体现了玩家在每个任务中做所的不同选择。这样,就可以控制任务的进度和已选择的项目了。

对每个任务来说,玩家选择了一个分会,并且根据他们的技能来发展进度树。为了使三个分枝有效,就必须要完成目标,而无须不可避免的战斗。实际上,任务书是一个图形化的任务树。这样,玩家将可以通过任务书得到信息,或者能够在“黑暗”中自己摸索出路。

总之,每个任务取决于各种场合。有的仅对黑暗阵营有可用,或者是光明阵营。甚至可能是两个联盟,或者中立方。它们同时也取决于您是否是精灵或者人类,或者您所玩的其它职业。玩家一开始所决定的每个选择都将影响到整个任务。


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发表于 2006-10-21 05:05:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

tonycat 看到这些东西,还想战锤吗?

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 楼主| 发表于 2006-10-22 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

想,狂想战锤。战锤是一种泛众性 魔幻游戏和科幻游戏的标准,是一种文化

但黑暗与光明也不错,让人想起魔剑的加强版(555,希望他对自由人管理更加自由一些)

都期待,反正早点出,现在都没游戏可玩。。。国内游戏文化真的很贫穷

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发表于 2006-10-22 03:13:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

问题是,还不只是贫穷,还互相掐。不是说:无产阶级团结在一起,打倒资本主义。

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发表于 2006-10-22 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

呵呵 看来策划神哥 把黑暗与光明研究的不错啊

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发表于 2006-10-23 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

很期待啊
国外技术不错,也有资本
咱们可真是什么都缺啊啊啊啊啊啊啊 啊啊啊

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发表于 2006-10-23 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

一点信念也没有,几十年前连像样的计算器都没有,不也造出原子弹了吗?
这才过去一代人,怎么就都变成这样了?

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发表于 2006-10-23 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

变得怎么样了?山脚兄此话,源何而出啊.

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发表于 2006-10-24 23:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

ufosurfing: Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

呵呵 看来策划神哥 把黑暗与光明研究的不错啊

查到那东西,不容易。我查时,只显示了5个网页。

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发表于 2006-10-25 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:今天终于玩到了传说中单机版的黑暗与光明

能开发这种游戏是福气啊。。。 我的某些想法和这个游戏的理念很相似,也有很多值得借鉴的地方。

游戏引擎是一大瓶颈,抛开引擎,我有把握把我想到的90%以上的功能都实现
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