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楼主: wuye

[讨论] 现在策划和程序撕逼,都是这样撕的么?

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发表于 2016-6-14 09:26:44 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-14 00:22
你不懂程序(不清楚一个功能在前后端的流程),凭什么要求程序明白你自己都讲不明白的功能?

球都不懂, ...

我理解策划只要能理解程序架构  分清客户端和服务端的处理差别  有逻辑性的写文档  就足够了
策划改代码 无稽之谈
你有这时间去看代码 不如好好想想自己的工作内容 不在其位不谋其政   不要以为这样能显得你更牛逼  其实在我看来这样只能显得你的本职工作没全心全意去做而已

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发表于 2016-6-14 09:58:56 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-14 00:22
你不懂程序(不清楚一个功能在前后端的流程),凭什么要求程序明白你自己都讲不明白的功能?

球都不懂, ...

呵呵,我是做了5年程序做到主程转的策划。我所指的是在沟通中0思考0反馈的程序,是不尽职或者经验不足的,你这个理解能力也是没谁了。
一幅对号入座的样子,难道说的是你?
这种什么问题都能上升到人生攻击的人,我也是醉了,避之不及。
看别人的回复就断章取义
和别人讨论又气急败坏

和你真没什么好讨论的




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发表于 2016-6-14 13:00:02 | 显示全部楼层
逍遥御风 发表于 2016-6-14 09:58
呵呵,我是做了5年程序做到主程转的策划。我所指的是在沟通中0思考0反馈的程序,是不尽职或者经验不足的, ...

是啊,别人不尽职,你呢?补上了么?

我真的没有对你进行“人生”攻击,又或者攻击你的人生/人身……两者我都不感兴趣。我只是在陈述一个事实——游戏策划离了团队狗屁不是

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发表于 2016-6-14 13:03:20 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-6-14 09:26
我理解策划只要能理解程序架构  分清客户端和服务端的处理差别  有逻辑性的写文档  就足够了
策划改代码  ...

你的层次还不够,所以总把自己局限的定义为一个“策划”,而不是一个做游戏的人

扪心自问,你离得开团队么?

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发表于 2016-6-14 13:54:10 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-14 13:03
你的层次还不够,所以总把自己局限的定义为一个“策划”,而不是一个做游戏的人

扪心自问,你离得开团队 ...

我们难道不是在讨论策划吗?你认为层次不够就不够吧,我只想做好自己的那部分本职工作就OK了,你继续,我看你装

看你注册也10年了,到底做过多少屌炸天的游戏,能不能说出来让我等新手瞻仰一下你做的系统?拿出一款好产品比你在这里说一年更有说服力

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发表于 2016-6-14 13:57:30 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-14 13:03
你的层次还不够,所以总把自己局限的定义为一个“策划”,而不是一个做游戏的人

扪心自问,你离得开团队 ...

至于你说的我离得开团队么 这个问题我不知道怎么回答  你的意思是你离开团队能够单独开发出一款游戏?那我做不到 你是大神
如果你的意思是我能不能更换团队,我呆过3家公司 做过6款产品 没有一款低于1000万流水的  这个回答满意不

整天装逼有啥意思 回去干点实事不比这强?

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发表于 2016-6-14 14:34:46 | 显示全部楼层
btw,策划离开了游戏团队,做产品,做文案,一样有着自己的优势。
我周围的同事,离职后转社交产品运营,转做社交产品经理,转做VR产品,不知道哪里一无是处了。

个人的价值究竟是要依托团队才能体现,还是在哪都会发光,看的是个人的本事。
就算哪天我不做游戏了,一样不会为自己的前途担忧。
就像我决定不做程序的时候一样。

既然是自己选的路,就算是坑,硬着头皮也要跳过,更何况不是坑呢

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发表于 2016-6-14 14:48:10 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-6-14 13:57
至于你说的我离得开团队么 这个问题我不知道怎么回答  你的意思是你离开团队能够单独开发出一款游戏?那 ...

他让我想起来小时候的一个故事
有一只青蛙呢,坐在井底下,就觉得别人的天空都和他的一样大

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发表于 2016-6-18 03:17:41 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-6-14 13:57
至于你说的我离得开团队么 这个问题我不知道怎么回答  你的意思是你离开团队能够单独开发出一款游戏?那 ...

首先承认,我的确混得不如你——从业10年,没有参与过流水千万的网游。有的只是一堆失败的教训——其中最深刻的一条就是——不要跟除了数值策划以外的“策划”讨论,命令他们就是了。因为他们并不清楚一个系统要这样做或者那样做的确切理由。(敢问你有什么成功的经验吗?)

我说的“离开团队”,就是字面意思——离开其它人,自己放手一搏,更换团队不算。如果你是一个做游戏的人,你的眼光就不应该只盯着“本职工作”,而应该每天早上起来都想——我能做什么?

更换团队当然也算本事……前提是团队是你自己组建的

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发表于 2016-6-20 11:45:17 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-14 00:13
排除市场变化导致的问题之外,难道不应该在立项初期就考虑清楚游戏机制的框架?进入具体功能的实施时,难 ...

啥叫排除市场变化导致的问题之外啊?

按你自己逻辑,既然全世界人都会犯的错误还是叫错误
那么因为市场变化导致的问题和错误当然也是问题,也是错误
你为什么不能在市场发生变化之前就把东西做出来?
你为什么不能在立项的时候就考虑到市场的变化?
你为什么会觉得因为市场的变化而产生的失误是理所当然?因为这些不在自己掌控范围内吗?
那么,依然按你的逻辑
你为什么不去把这些不可掌控的事情提前掌控?
你为什么不屈考虑到这些不可掌控的事情而提前准备?
你为什么要说这些是不可掌控?
诸如此类。
别说我抬杠啊,你自己现在论坛上体现的就是这种态度和逻辑
和成功学中毒的那些老板没有太大区别。
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