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[讨论] 新人策划方案,欢迎大家批评

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发表于 2006-10-21 18:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                 《伟大航路》草案设定
        引言
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策划案需要不断的完善和改进,此案仅仅是空闲时间写的,用于团队交流、讨论,并且也属于私人的一些想法,并不完善和成熟,请勿拿此文面试和商业化使用,特此告知!
欢迎有兴趣的朋友和游戏业界的朋友们联系一起交流、学习!
Email:gengcong0@163.com
QQ号码:270634510  
手机:137-0360-8620
《伟大航路》

类型        RPG        渲染        卡通
2D/3D        3D        风格        Q版
战斗        ARPG        题材        神话
人物        多个角色自选        视角        自由视角

一:游戏概述:
     在目前的游戏中,海战的题材很少,而且,随着电影《加勒比海盗》和漫画《海贼王》的影响,“海上勇士”一词已经成了荣誉的称号征,在加上城市之中的纷繁生活更加让人们对蓝天大海的自由充满向往。然而以海洋天空为题材的游戏却很少,因此,我策划了一个以海洋天空为主背景的游戏。让人们驾驶舰船和飞行器在游戏中作战。
(1)        游戏背景:
在茫茫的大海中,棋子般散布着几个岛屿,岛上的居民生活在蓝天碧海的怀抱中,生活幸福浪漫,男人日出而渔日落而归,女人养桑种田。清晨,这里的人们在当天第一屡阳光沐浴下开始一天的生活,夜晚,青年男女手拉手在月色下的白沙上面印出一排排的脚印,星海衬着椰树荡漾着一对对浪漫的身影。然而,这一切都随着沉睡的海怪海魔女的苏醒改变了,她一苏醒就吹起了那邪恶的笛子,唤醒了岛上、海中天上的形形色色的怪物,它们作恶一方,赶走了渔民的鱼群,破坏了桑田,拦截海上的商人,平静的海面上也产生了众多的暗流漩涡甚至让人神秘失踪的黑暗地带,这一切的一切,给群岛的居民的生活造成了很多的麻烦。同时,海魔女还控制了政府的官员,让他们禁止人们到海上作战,每个敢于反抗海魔女的人都被冠以“海盗”的名义并被通缉,但是,不屈的人们还是勇敢的拿起武器,他们驾驶着自己的战船和飞行器闯入了蓝天大海,为了自由幸福向世界政府、向邪恶的魔女宣战!玩家将扮演其中的一名角色……
(2)        市场分析
目前是市场上面网络游戏众多,但是真正以海洋天空为主要背景的却很少,少有的几个以海洋天空为题材的网游却大多数还是以陆地升级为主,还少有把海洋天空放到重点位置的,《起航》则把所有的重点都放在海上天空上,玩家打怪升级交易等等都是在海上进行的,游戏中各式船只和飞行器勇闯海天,各种海中怪、空中怪营造的重重险境,外加海洋天空中的神秘地带、繁华的海上都市、秀美的珊瑚之海、险境一样的天空之城,都将吸引喜欢海、天的玩家,并且主题是自由的向往,只要画面做的艳丽些,可玩性得到保证,在加上适当的宣传,就能取得不错的玩家数量。
(3) 游戏过程
新手在新手岛屿出生,一开始,就随着帐号的创建拥有一艘船或飞行器,新手在岛上和新手岛附近升到十级,得到专职证明,转职后有剑士、法师、技师等基本职业,职业的选择决定以后在海上的能力。新手岛屿属于新手保护机制,转职的同时NPC会警告他不许出海战斗,但这时玩家大可在一级的海军追杀下离开新手岛。从此开始了海上于天空的征程。
随着等级的提高,逐渐触发不同的任务事件,玩家经历的也就越多,繁华的海上都市,神秘险恶的黑三角,怪物埋伏的冰山地带,神鹰把守的海天之门,风景秀丽的珊瑚之海,财富和危险同时集中的藏宝湾,让船的坐标消失的恐怖的波赛冬之渊……
海上的怪都是可以对天对地的,所以飞行器和船打怪可以在一起。玩家通过打怪和完成任务升级。
个人PK系统自然不能少了,战斗系统在后面介绍。
二,游戏角色
(1)        NPC:NPC是必不可少的角色了,都是根据环境和任务需要设定的,如新手区的因为主战而被辞退的退休司令,以前的海上最大富豪被魔女弄破产的新手商人,海上都市的市长,卖海军东西都是2倍价钱的古怪老头等等……他们的职能是培训、购买、治疗、和任务需要。
(2)        玩家:
a职业:
剑士:有提高杀伤力的技能,最初战船可以买飞鱼战舰,箭鱼快艇,神龙战舰
                       最初飞行器有海鹰战机,天龙战机,太阳神战斗机
法师:有给人加血技能,最初战船可以是箭鱼快艇,凤凰战舰,精灵幻艇
                       最初飞行器有幻风战机,柔雨战机,鹤式战斗机
技师:能修复船和飞行器,最初战船有龙龟船,海灵修补船,旗鱼快艇
                       最初飞行有神圣战机,宁静之光战机,百合战机
b形象:服饰,发型,性别,再角色创建时自选。
c玩家类型:玩家根据职业有自己的类型,拥有自己职业的能力。
d玩家属性:各个技能的属性,等级越高,属性越高
e随身系统:新手转职的时候新手商人会赠与一个祝福包裹,达到一定等级才能打开,打开后会跳出一些下一阶段才能用的装备,同时,玩家的船或飞行器也会不断升级,可以装备更加高级的火炮、风帆、旗帜、甲板、撞角、机械臂、工具箱等,体现级别的差异要显著。
f等级设定:80级满,1-10新人,10级时第一次转职
                    11-40发展期,玩家开始做历史任务和随机任务,有时捡到的物品中也有随机任务。40级时第二次转职
40以后,玩家可以参加团队,可以做更高级的历史任务和随机任务,有更多的危险地带可以进入去冒险,开始真正意义上的为自由而闯荡。这时最初的船和飞行器都升到顶级,需要买新的,如果玩家愿意,可以通过最危险的漩涡地带把旧船和旧的飞行器放到海洋的尽头——生命之石处,作为纪念,危险地带可以到海上都市买传送卷轴,强行通过很难。旧船和旧的飞行器不能交易。并且以后每十级都要买艘新船。
三,         战斗系统
(1)  a打怪:因为打都是远程战斗,所以不论玩家怪物,只要作出攻击都是有效的,每个怪有千分之一的机会“报复”既一个怪被打死后,他会惨叫一声,然后周围的怪攻击力都会增加。
       b PK系统,所有的PK都分为岸上PK和海上PK
个人PK:玩家用自己的技能于对手交战,设立专门的PK地点——巨鲸海崖,海上都市市长也会组织PK大赛,奖品丰厚。
         工会PK:两大工会的所有人都参加战斗,方式可以是混战和单人回合战。
(2)升级方式
基本的打怪升级方式,个人和船只飞行器的属性都增强,并且,每升三级就可以换新的装备,人的装备包括服装、武器、手套、靴子、帽子、项链等,船的包括甲板、帆、桅、火炮、旗帜等,飞行器的包括翅膀、旋翼、武器、装甲、视镜等,要求是这些装备都能在视觉上得到体现。
四,        游戏操控
a,        鼠标
全程可以用鼠标完成,左键战斗,右键行走,
b,        键盘
ESC,退出
TAB,地图开关
Q,任务界面
W,A,S,D,键盘方向键
T,装备界面
五,        游戏道具
道具可以在商店买到,新手商人赠与的祝福包裹在三十级以前也会跳出一些道具,但道具随着级别的升高价位升高很快,也就会有一些玩家会兑换游戏币;而且有些特殊的道具甚至必须用真材实料的人民币去买;如果有玩家注册包月的话,每月将有帮助升级的礼品相送,还有一些其它特权。毕竟是网络游戏,卖点基本也在这里了。
六,        任务系统
按于新手村的距离分类,由简到难,如四十级的时候在海上都市遇见两个正在因为彼此谁更帅打架的NPC,就必须到三十几级怪把守的珊瑚海中去找六块“飞鸟水晶碎片“来凑成他们认为是真正的镜子的“飞鸟水晶镜子”才行,而且任务若成功完成,玩家所获得的不仅仅是这个任务过程中所得到的经验值,还能获得完成任务的“经验加成”(加成方式为:(任务过程中玩家获得的全部经验)×(任务等级)/(完成时间),完成时间越短,那么得到的经验值越高。

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发表于 2006-10-21 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

路漫漫其修远兮,……

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 楼主| 发表于 2006-10-21 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

欢迎大家指出错误

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 楼主| 发表于 2006-10-25 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

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发表于 2006-10-26 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

没看时什么都想说,看完之后还是那句老话,慢慢来吧
我想2楼也是这个意思吧

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发表于 2006-10-26 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

大简单了。

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 楼主| 发表于 2006-10-31 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

谢谢大家

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发表于 2006-11-1 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

手机游戏也没这么简单吧....

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发表于 2006-11-3 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

我也是新手,至少再有三倍长吧,
上面写的只可以称之为,,想法
前辈们说的对,还有很多工作要做

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发表于 2006-11-5 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:新人策划方案,欢迎大家批评

拜读。。。
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