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楼主: LXF007

[讨论] 看完论坛的结论——策划是做什么的

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发表于 2006-10-24 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

建议还是先学程序设计,再学游戏策划。好导演总要先懂摄影摄像吧。。

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发表于 2006-10-24 10:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

mibuya: Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

建议还是先学程序设计,再学游戏策划。好导演总要先懂摄影摄像吧。。

GD不一定要懂程序设计,只要有相应的逻辑思维能力就可以了(当然懂的话更好)。广告策划转GD其实还是有优势的,那就是在市场认识和用户沟通上比较强(当然烂人另说)。

PS:好导演首先要懂的不是技术,而是赏析——也就是提高自己的眼光。以下是北影导演系的主要课程:

中国电影史、外国电影史、影片分析;中国戏剧史、外国戏剧史、美术作品分析、音乐作品分析、文学作品分析、美学原理、艺术概论、电影摄影基础、电影录音基础、电影音乐基础、电影造型、电影声音及电视剧、纪录片、科教片创作基础。剧作、视听语言、表演、导演艺术等。

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 楼主| 发表于 2006-10-26 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

广告的策划想转游戏策划真的那么难吗?
程序方面 我说不清楚有什么经验了,但是当初修改传奇的SF版本的时候自己也独立完成过一部分的传奇脚本的修改 对整个传奇脚本的逻辑方式也算的上是明白了一大半
美工方面现在正在学MAYA 同时对于摄影也有一定的了解。
不知道这样行不

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 楼主| 发表于 2006-10-26 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

今天又看到了RES上写的《网络游戏是宣传为王还是内涵为王 [》的内容。
感觉其中举例所说的内涵为王,说的其实就是《天龙八部》中的经济系统。在WOW的拍卖行系统已经被大部分人认同今天,忽然提出的新的经济系统无疑让人眼前一亮,该经济系统非常新颖。同时对于玩家的服务作用应该是非常直接的,应该属于一种比较成功的优秀游戏的经济系统。
我并不能够预算或者估计出开发该经济系统花费了多少的人力和物力。
但是在我的心目中,不管是所谓的“内涵”还是“游戏性” 能否成功的服务于玩家,让玩家真正的通过这个系统更好的游戏才是这个系统成功的关键。
也许这个是游戏业的“人本主义”吧

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发表于 2006-10-26 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

很反感看到策划这个词:game designer ---- 游戏设计师!

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发表于 2006-10-26 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

很反感看到广告策划这个词 -_,-

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发表于 2006-10-26 18:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

jerome: Re:看完论坛的结论——策划是做什么的

很反感看到策划这个词:game designer ---- 游戏设计师!

很反感看到中国人这个词~~~~~~Chinese----瓷人
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