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《黑衣剑士》:二次元游戏如何做到刚上线就被苹果推荐

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发表于 2016-6-13 10:57:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2016年,移动游戏获得新用户的难度在不断提升,花费重金进行营销,也不一定能够取得满意的成绩;而能够登上AppStore推荐位,则是获得更高用户关注度的重要方式,也是作品成功与否的关键影响因素。

  6月9日,日本万代南梦宫正版授权,由360游戏和云畅游戏合作研发并发行的回合制连击RPG手游刀剑神域《黑衣剑士》iOS版已正式上线;上线即获得AppStore的精品推荐。这样一款二次元游戏,是怎样做到刚上线就被苹果推荐的呢?

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  《黑衣剑士》为何能得到苹果的青睐

  刀剑神域《黑衣剑士》的游戏品质,从其安卓版获得的成绩就能初窥端倪。5月26日,《黑衣剑士》安卓版正式上线,一小时过后,游戏在线用户突破10万人,在线收入突破100万。凭借游戏极富感染力的主机品质体验,以及还原度超高的动漫剧情,在游戏品质上赢得了苹果官方和粉丝们的认可。在玩法方面,游戏首创连击RPG玩法,并采用多层次的卷轴景深分布式渲染技术,原汁原味的再现原著精髓,让精致的画面不再止步于静景细节。过硬的游戏品质,是《黑衣剑士》获得苹果推荐的重要原因。

  《黑衣剑士》让人恐怖的关注度

  “刀剑神域”作为一部超人气现象级动漫,早已拥有大量成熟受众,累计发行量突破1000万本,是电击文库轻小说在日本累计发行量超过千万的第二部作品。而作为官方正版手游,刀剑神域《黑衣剑士》从上线就赢得了极高的用户关注度。

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  5月20日,《时尚芭莎》宣布《黑衣剑士》中的桐人及亚丝娜COSER将登陆杂志的7月刊,引爆了整个二次元粉丝圈。随后,《黑衣剑士》为亚丝娜和桐人举办的“二次元大婚”,在微博上也累积了6.9亿的话题阅读量。重量级的IP,独特的游戏设计,为《黑衣剑士》赢得了让人恐怖的关注度。对于粉丝及泛二次元人群来说,《黑衣剑士》有着独特的吸引力,也能够赢得他们的认可。这样超高的关注度,也是《黑衣剑士》获得苹果青睐,成为官方推荐的重要原因。

  精细化的游戏运营

  除去过硬的游戏品质,超高的游戏关注度外,《黑衣剑士》在其他方面的工作,也做得非常到位:覆盖全渠道的预热活动、别具一格的游戏设定、精心设计的游戏的海报、对所有规格苹果硬件的适配,以及针对中国玩家的本地化设计……《黑衣剑士》所有的准备工作,都经过了精心的打磨,最终才赢得了苹果官方的认可,在游戏上线之后,就迅速获得了官方的推荐。

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  早在2013年,苹果就在其官网上提出了获得推荐的标准,其中最重要的,就是产品的质量,以及拥有足够的关注度。毫无疑问,刀剑神域《黑衣剑士》在这两方面做得无可挑剔。除此之外,精益求精的态度以及精细化的游戏运营工作,都是其赢得苹果推荐的重要原因。我们也相信,iOS版刚刚上线就赢得苹果官方推荐的《黑衣剑士》,在未来能够取得更大的成功。
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