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游族宣布推出手游《少年西游记》 打造少年系列IP

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发表于 2016-6-13 11:32:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在影游联动、IP热潮席卷游戏业之时,游族网络在短时间内成功推出《女神联盟》、《少年三国志》等多款原创手游产品。其中,月流水峰值2亿、创下卡牌手游记录的《少年三国志》不仅收益可观,还积累大批核心粉丝来帮助产品达成IP化升级。近日,游族网络宣布推出由旗下无限工作室开发的经典竖版卡牌手游新作《少年西游记》,基于西游题材的创新来打造少年系列IP。目前,该作已确定在今年7月上旬正式上线。

图1.jpg
《少年西游记》

  《少年西游记》手游的制作与其它手游产品不同之处是,从立项之初就确定走传统题材IP化的原创路线,并在“少年”特性上与前作保持IP系列的连贯度,构建少年系列化IP产品线。据了解,该产品制作团队目前有近50人,由带领过《萌江湖》、《少年三国志》等产品开发的游族网络金牌制作人、无限工作室总经理程良奇担纲制作,阵容配置相当豪华。

  西游题材年度作  覆盖更广人群

  作为游族“少年”IP系列化的全新之作,《少年西游记》除了充分挖掘西游题材在IP领域的影响力之外,重点考虑从“少年”元素入手,围绕耳熟能详的经典神话名著《西游记》的故事制造不一样的产品体验。正值西游年,《少年西游记》在即将推出前夕已开始广泛接触快销、手机等厂商合作,实现线上线下落地推广。

  随着近几年不断有西游题材影视作品涌出,西游故事在国内呈现高度普及性,已经成为一个特殊的文化符号。在发行策略上,依托“少年”加“西游”组合的《少年西游记》还将延续游族网络一贯高举高打的娱乐化的营销玩法,通过明星互动、游戏直播、综艺节目、短视频等多种接地气的推广方式拉动粉丝及玩家参与到游戏自传播体系, 并逐步覆盖更广泛的人群,发动粉丝用户的力量打造“西游卡牌王者之作”。

图2.jpg
《少年西游记》

  产品深挖IP  主打“少年”故事

  过去一年里,游族网络通过《少年三国志》, 充分发掘并定位了个性鲜明的“少年”特色产品。《少年三国志》以少年形象呈现三国历史,讲述英雄少年时候的故事,运营一年多仍在App Store畅销榜排在前列,并通过持续有力的发行策略实现产品营收、玩家口碑双丰收。对于即将推出的《少年西游记》来说,题材的差异、玩法的升级也将会是与《少年三国志》的明显区隔。《少年西游记》将秉承前作的“少年”精神,继续讲述西游背景下,唐僧师徒等知名角色在“少年”时候的故事。

  在游戏内容方面,《少年西游记》所有游戏角色统一设定为16岁少年面孔,淡化了原著中长幼尊卑的背景设定,创意采用的缘分设定与法宝合击,打破了人妖仙三族界限,从画面风格到创意玩法,对传统西游题材进行大胆突破,用少年精神诠释西游文化。制作人程良奇透露,《少年西游记》除了更科学的数值设定及更人性化的UI界面,还将从视听体验上展开突破,并邀请两大国内知名游戏音乐工作室小旭音乐、 绯雨音乐共同担纲制作,进一步提升了该款经典竖版卡牌游戏的品质。

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《少年西游记》研发团队

  坚持精品路线  回归“西游”初心

  之所以叫《少年西游记》,因为没有老态龙钟的太上老君,也没有幼儿期的小哪吒,取而代之 的是一张张青春洋溢的面孔。“凤翅紫金冠、锁子黄金甲、藕丝步云履、如意金箍棒,我们最想看到这样的大圣。”制作人程良奇如是说。他所负责的无限工作室,曾以《萌江湖》、《少年三国志》等产品创下骄人战绩,成为手游界公认的金牌团队之一,也是游族内部研发王牌团队。而此次《少年西游记》的推出也离不开无限工作室一贯的“精品化理念”。

  任何一款爆款产品背后都有大量的积累以及针对性的改进和提升,细节的量变将引发品质的转变。作为骨灰级游戏玩家以及10年从业经历的制作人,程良奇对于传统题材以及卡牌有着丰富的研发经验。目前,《少年西游记》团队正处于紧张的上线筹备阶段。在重度手游席卷App Store畅销榜的情况下,游族网络以《少年西游记》用精品理念与IP化模式诠释,重塑西游故事,在国内树立西游卡牌手游新标杆。

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