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楼主: d875840666

[原创] 《剑侠情缘手游》带来的思考:还是冲突

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发表于 2016-6-20 09:44:26 | 显示全部楼层
没玩过剑网1、2,只玩过月影和1,2
感觉手游剧情就是在讲月影和1,2
顺便说一句剑侠2我觉得南宫飞云长的像李连杰

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发表于 2016-6-20 10:14:02 | 显示全部楼层
不说其他,垃圾剧情

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发表于 2016-6-23 11:55:44 | 显示全部楼层
对于刚入行一周的新手来说,不错了

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发表于 2016-6-23 12:26:20 | 显示全部楼层
8年前在大学时代玩的剑侠情缘,那是是PC版,时隔这么多年,我玩手游时候突然发,咦这个不是以前那个端游么...独具特色的野外怪物图标:金木水火土;独特的行走姿势。。。一眼就把我拉回了回忆之中。不知道为什么,要吧这样一款当时并不火的端游,改成手游,难道是因为IP中有剑侠二字么。。

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 楼主| 发表于 2016-6-23 17:12:20 | 显示全部楼层
thbwin 发表于 2016-6-18 20:02
这种做法和一般手游端游的洗流水方式不同,一般的手游端游的做法是我只要付费玩家,免费玩家基本不留下什么 ...

特别细致。受教。

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 楼主| 发表于 2016-6-23 17:16:52 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-19 13:11
分析的思路还挺清楚的。

目前有一点质疑——手游中真的不存在对操作的追求吗?

手游rpg类,特别是即时战斗,受限于操作模式(左边摇杆右边技能),与使用了很久很久的鼠标比起来确实有缺失。
但其实如果是一个玩惯了ps xbox的人来说,好像还真没太大区别。
想要好的操作,好的手机也是必要的。我见过一些用2K以下价位手机的玩家,有的时候点击技能释放可能会被屏幕触控忽略掉。。。。。。

这里想说下网络延迟问题。其实游戏不光看网速,还要看丢包率,包延迟之类的。目前手机上如果使用数据流量,就算是4G网络,在大量情况下也会产生高延迟,尽管4G下,下载速度能到几M/S。

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 楼主| 发表于 2016-6-23 17:18:41 | 显示全部楼层
zzheng520614123 发表于 2016-6-23 12:26
8年前在大学时代玩的剑侠情缘,那是是PC版,时隔这么多年,我玩手游时候突然发,咦这个不是以前那个端游 ...

应该是因为西山居想要来一套连锁性质的手游,所以就有了剑侠情缘移动版(现在这款,王屹带队),剑侠情缘移动版2(即将出现的一款,CEO带队的那个),剑侠情缘移动版3(剑三口袋版,GWW带队)。这套很有情怀的IP不用真浪费了。

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发表于 2016-6-23 23:33:47 | 显示全部楼层
d875840666 发表于 2016-6-23 17:16
手游rpg类,特别是即时战斗,受限于操作模式(左边摇杆右边技能),与使用了很久很久的鼠标比起来确实有 ...

街机还左边摇杆右边技能呢……也没见街机玩家说这种形式限制操作啊

你说点击操作被忽略掉,这现象我没遇到过……就连两年前几百块买来的小米手机也不存在这种问题(如果你们遇到了,请向你们的技术人员详细了解原因)

丢包率,这个有实测过么?

TCP/IP协议理论上基本没有丢包的可能,如果真丢了,那连接也就断了(实践结果也是如此)。如果经常发生断开连接的事,别说操作了,就算全自动游戏你也玩不好了

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 楼主| 发表于 2016-6-24 09:51:46 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-23 23:33
街机还左边摇杆右边技能呢……也没见街机玩家说这种形式限制操作啊

你说点击操作被忽略掉,这现象我没遇 ...

正因为TCP丢包就要断,所以现在很多对网络环境要求高的都用UDP了吧.

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发表于 2016-6-24 23:57:11 | 显示全部楼层
d875840666 发表于 2016-6-24 09:51
正因为TCP丢包就要断,所以现在很多对网络环境要求高的都用UDP了吧.

然而实际上断线的情况在可以正常接听电话的地方很少出现,除非你就爱在交通工具上玩。过隧道没信号的时候不管啥协议都没用了……

我记得UDP的问题是无法严格保证时序——如果你的游戏对攻击判定比较严格……UDP还是算了吧
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