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楼主: hymjpg

[讨论] 杂谈胡侃:从街机说到手机

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发表于 2016-6-27 09:47:56 | 显示全部楼层
没法删除,只能编辑了

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 楼主| 发表于 2016-6-27 11:00:23 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-26 19:50
手机玩独占游戏?——不可以,这不清真!(玩笑)

说白了,独占是平台开心,CP纠结,玩家不爽。

第二章UBUNTU的手段不知道你看懂了没有,虽说安卓也是基于LINUX,UBUNTU到时候也会开源,但毕竟那是两个不同途径的东西,就像苹果因为独占了某个加载BIOS的专利而逼着其他厂商除了安卓之外无路可走的境地,事实上手机就存在着某种意义上的独占权利,只是侧向不同和利用不同而已,但是你不依靠手机的独特硬件专利而获得某种独占权利,必然自己就会处于下风,哪怕你自己国产的手机CPU多牛,价格多低廉,N十G的CPU只能玩FC级别的东西你能爽?
所以这必须要是软硬两厂商方面必须的强强联合才能活得下去的世界,毕竟,手机的进化程度已经超越了“电话”这一境界,不以游戏机的性质来运营的话,软硬双方都只能双输

再再再比如辣个蓝牙TV通讯,是早就做出来了,但是没人敢用,干嘛?软件商不敢上,TV商不配合,所以UBUNTU也是在找理由霸王硬上弓了,你国内手机厂商还不懂得联合,也霸王硬上弓地搞个TV蓝牙并且有软件商支持出来,然后你N十年后还跟我吹你的手机CPU有N十G的运算量?还是乖乖等死的好了

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 楼主| 发表于 2016-6-27 11:10:08 | 显示全部楼层
aiiaib 发表于 2016-6-27 09:47
个人以为,街机是包括很多种的吧,应该不止那种六键摇杆横板的游戏
柏青哥在日本还是挺火的
可乐妹的老虎机 ...

在中国得扣上合法和不合法的帽子,毕竟赌博性质摆在那的......

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发表于 2016-6-27 13:27:04 | 显示全部楼层
hymjpg 发表于 2016-6-27 11:00
第二章UBUNTU的手段不知道你看懂了没有,虽说安卓也是基于LINUX,UBUNTU到时候也会开源,但毕竟那是两个不 ...

你手机能不能活下去,对于游戏CP来说是事不关己的

所以谈不上双赢,没有手机平台,有软件平台啊。微信那么大一个社交软件平台放在那呢。你手机平台跟社交软件平台相比,在用户基数、用户行为分析、精准推广方面有什么优势?

也就是说,在我看来,这事不是手机厂商和游戏开发商的双赢,而是手机厂商“雇佣”游戏厂商来为自己的手机开发内容,以稳定用户。除非你这手机十分独特,具备一些能让游戏格外好玩的要素,并且还是其他手机厂商难以模仿的东西。

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 楼主| 发表于 2016-6-27 20:52:46 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-27 13:27
你手机能不能活下去,对于游戏CP来说是事不关己的

所以谈不上双赢,没有手机平台,有软件平台啊。微信那 ...

第一个问题,手机一年一新,没必要拿一些大众软件来较真,手机目前的主要赚钱方式是明年卖的哪款手机,

第二个问题,硬件规格都可以定制了,其他厂商拿什么来模仿啊?(参考比如UBUNTU的那个)

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发表于 2016-6-28 00:27:59 | 显示全部楼层
hymjpg 发表于 2016-6-27 20:52
第一个问题,手机一年一新,没必要拿一些大众软件来较真,手机目前的主要赚钱方式是明年卖的哪款手机,

...

对啊,手机一年一新,所以手机本身难以作为稳定的平台。甚至比家用机的稳定性还不如——谁知道来年会有什么新的NB手机出现。通常,游戏CP的产品愿意接受独代,最看重的就是稳定——毕竟我让你独代的机会成本是不低的。

反过来看,手机硬件对游戏容量的限制(这个限制以后或许会消失,但数年内应该还是一个主要的限制),以及手游用户较为碎片化随机化的在线,决定了绝大多数手游的内容不太可能丰富到足够撑起1年甚至更长的寿命(别拿MC这类UGC特别牛的游戏来说事,全世界就这么一款,死忠用户也算不上特别多)。所以,目前用手游来绑定手机品牌是不太现实的。

模仿就是硬件定制惹的祸。当一个行业开始推出“定制”服务,那说明这个行业已经非常标准化了,至少是非常成熟了。你可以定制,我就不能定制了?我非但要定制,还要定制一个比你更牛逼的。让他人难以模仿的,只有技术壁垒(我能解决你解决不了的问题),或者没有合适替代方案的专利(这套解决方案只有我能用,你要用就得向我付钱)。

UBUNTU什么的我不太了解……身边只有一个朋友两年前买了个平板,用了两天就扔一边了……说到底,这系统太小众,应用生态还没建立起来。

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发表于 2016-6-28 00:32:38 | 显示全部楼层
hymjpg 发表于 2016-6-27 20:52
第一个问题,手机一年一新,没必要拿一些大众软件来较真,手机目前的主要赚钱方式是明年卖的哪款手机,

...

对啊,手机一年一新,所以手机本身难以作为稳定的平台。甚至比家用机的稳定性还不如——谁知道来年会有什么新的NB手机出现。通常,游戏CP的产品愿意接受独代,最看重的就是稳定——毕竟我让你独代的机会成本是不低的。

反过来看,手机硬件对游戏容量的限制(这个限制以后或许会消失,但数年内应该还是一个主要的限制),以及手游用户较为碎片化随机化的在线,决%E

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 楼主| 发表于 2016-6-28 10:10:38 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-28 00:27
对啊,手机一年一新,所以手机本身难以作为稳定的平台。甚至比家用机的稳定性还不如——谁知道来年会有什 ...

这帖子我在手机论坛也发过一次,从评论的角度来看,手机方和游戏方的商业角度完全不一样,

第一个问题,你看待的是这一代的问题,而不是下一代的现实,这一代的问题,有好多的瓶颈卡在那,由此而论断下一代不行,这是不合理的。到头来,好多电脑家机游戏在长命百岁,然而手机在解决转TV,容量小等问题后,还是这么不长命?你的结论通得过?

其次,手机方完全不担心硬件定制问题,因为功能再像源代码摆在那不可以雷同的,否则侵权,这也就意味着要玩必须还得破解,破解就破解吧,不知道比买个新手机能省多少事,手机商相当一段时间在某卖手机而不是赚授权费,授权费都打手机成本里了,比如苹果就是这类,当然还有很多的收钱手法,但都不是问题,(例如现在的好多专属的和不专属的手机游戏中心软件中心等软件,其实都是有猫腻的,没钱收能给你往上推?慢慢找吧)

UBUNTU的问题是国外的问题,知道瘟到死10为什么一改以往的作风免费换代么?就是他给逼的,在国外逼的,主要是那蛋玩意的附属软件汉化没搞好,但不等于他没机会,毕竟是魅族出的新手机
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